aac

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    악기 사운드를 재생할 수있는 iOS 앱을 만들고 있습니다. 사용자는 멜로디를 연주하고 녹음 할 수 있습니다. 이제 그의 기록을 AAC 파일로 내보내려면 도움이 필요합니다. 아이디어가 있으십니까? 당신은 LPCM으로 시작에 대해 생각하고 AAC이를 변환 할 수

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    웹 브라우저에서 스트리밍 aac 방송을 재생할 수있는 효과적인 방법이 있습니까? (특히 wii에) 나는 벌써 플래시와 VLCJ 라이브러리를 보았다. 브라우저에서 스트림을 재생하는 사이트가 적어도 하나는 있었지만 Wii 브라우저에서는 작동하지 않는다고 생각합니다. 감사 업데이트 : 나는이 작업을 수행 할 수 있다고 주장 사운드 관리자 2라는 큰 JS 도구를

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    현재 오디오 녹음, AAC로 인코딩, 스트리밍, 역방향 수신 스트림, AAC 디코딩 및 오디오 재생에서 동일한 작업을 수행해야하는 응용 프로그램을 개발 중입니다. MediaRecorder을 사용하여 AAC (MP4 컨테이너에 랩핑 됨)를 성공적으로 기록했으며 AudioRecord 클래스를 사용하여 오디오를 성공적으로 업 스트림했습니다. 그러나 오디오를 스트

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    RTP에 3gpp로 압축 된 AAC-LC 데이터를 인코딩하려고합니다. 나는 rfc 3640을 지났지 만 어디에서 시작 해야할지 정확히 알지 못합니다. AAC 데이터에서 정확히 무엇을 찾을 수 있습니까? 내가 틀리지 않다면 첫 번째 40 바이트는 MP4 헤더가 될 것입니다. 그러나 나중에 무엇이 나오고 어디서 그 정의를 찾을 수 있습니까? RTP 페이로드를

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    MP3 플레이어를 개발 중이며 라디오 기능을 추가하고 싶습니다. 이것에 대한 거의 모든 StackOverflow 게시물은 2010 년입니다. 솔루션을 찾을 수 없기 때문에이 주제에서는 매우 귀찮습니다. 저는 이것이 AAC Player/Decoder와 같은 상용 솔루션이라는 것을 압니다. 대신에 몇 가지 코드 예제를 줄 수 있습니까?

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    mdat 상자 (h.264, aac) 만있는 mp4 파일이 있고 비디오 샘플을 지정할 수 있습니다. flv 프레임으로 비디오 샘플을 변환해야합니까, 어떻게 할 수 있습니까?

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    AVAssetWriter를 사용하여 m4a 파일을 만들려고합니다. iPhone 3G를 제외한 모든 기기에서 완벽하게 작동합니다. 어떤 사람들은 3G가 AAC 인코딩을 지원하지 않는다고 말합니다. 사실입니까? if ([assetWriter canAddInput : assetWriterInput])는 NO를 반환합니다. AVAssetWriter *assetWr

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    원시 PCM을 aac으로 변환하려고합니다. 그래서 ffmpeg를 통해이를 달성하려고합니다. --cpu = ARMv6에 --enable-ASM-OS --target = 리눅스 --disable 스트리핑 --enable 네온 내 ffmepg 구성 --enable 크로스 컴파일 --arch = 아암 --enable-version3 --disable-shared

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    ffmpeg를 사용하여 라이브 스트림을 인코딩하고 Flash Media Server에 게시하려고합니다. iOS 기기를 지원하려면 HTTP 라이브 스트리밍도 구현해야합니다. 비디오는 H.264 형식이어야하며 오디오는 AAC 여야합니다. 나는 ffmpeg로 일하는 데 많은 경험이 없으며,이 일을 힘들게하고있다. 이것은 내가 해봤 명령 (뿐만 아니라 일부 변형)

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    현재 웹 사이트에 올린 비디오에 어떤 컨테이너를 사용해야합니까? 최근에 게임 플레이/연습의 비디오를 업로드하기 시작했으며 파일 크기, 코덱 (AAC 또는 AVC) 또는 해상도에 제한없이 HD 비디오를 저장할 수있는 컨테이너가 필요했습니다. (미래에는 가능할 수 있기를 바랍니다. 5K 비디오 지원) 및 5.1 돌비 디지털 및 업 오디오. 물론 5K가 효율적으