abstraction

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    자바로 코딩 한 경험이 있지만, 지금은 파이썬으로 코딩해야하는 상황에 처해 있습니다. 내가 뭘 하려는지는 추상 클래스에서 문서로 확장하는 클래스 구조를 개발하여 유형에 따라 데이터베이스에서 다른 정보를 검색 할 여러 문서 유형을 개발하는 것입니다. 아마 적어도 100 개의 다른 문서 유형이 있기 때문에 가능한 한 많은 코드를 오프로드하기 위해 추상화를 사용

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    Sussman이 procudures를 사용하여 Scheme의 conscar 및 cdr을 구현하는 방법을 시연 한 SICP 강의를 지켜 보았습니다. 이 생각 저를 얻었다 (define (cons x y) (lambda (m) (m x y))) (define (car z) (z (lambda (p q) p))) ; 그것은이 같은 갔다

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    기계 학습 및 데이터 비교와 관련된 프로젝트를 진행하고 있습니다. 이 프로젝트의 목적을 위해, 나는 추상화 된 비디오 데이터를 연결 네트워크에 제공하고 있습니다. 이제 추상화 된 이미지 데이터는 매우 간단합니다. 비디오의 특정 지점에서 스틸 프레임을 가져 와서 5x5 픽셀 (또는 다른 관리 가능한 해상도)로 스케일을 조정하고 분석을 위해 픽셀 값을 얻을 수

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    저는 벡터에있는 모든 객체를 저장하고 변경하는 것을 다루는 Level 클래스가있는 게임을 만들고 있습니다. 그리고 Vector.h에 기반한 것들을 계산하는 정적 함수를 가진 Engine.h라는 또 다른 클래스가 있지만 그 안에는 아무 것도 변경하지 않습니다. Level은 Engine 함수를 호출하고 반환 된 내용을 기반으로 연산을 수행합니다. 하지만 Eng

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    현재 내 응용 프로그램의 수명주기에서 Http 클라이언트를 쉽게 전환 할 수 있도록 응용 프로그램의 Http 클라이언트 추상화 계층을 작성하고 있습니다. 문제는 현재 Apache 클라이언트, Ning, Spray, Ok 등의 모든 Http 클라이언트가 모두 매우 다른 구현을 사용하여 제 일을 매우 어렵게 만듭니다. 이제 내 질문은 구현할 수있는 유일한 방법

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    그래서 저는 Player라는 추상 클래스를가집니다. 그런 다음 Player를 확장하는 클래스 인 thePlayer 및 Dealer가 있습니다. 나는 블랙 잭 카드의 배열 인 initHand 메소드를 가지고있다. thePlayer와 Dealer에서이 메서드를 호출하여 사용할 배열에 할당합니다. 그러나 배열에 카드가없는 것처럼 뭔가 예외가 있음을 의미하는 것처

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    제 디자인에는 주로 앞에있는 std::vector<OtherClass> 클래스가 있습니다. 내 수업 인터페이스에서 어떤 발신자에게 std::iterator을 넘겨주고 vector에 대한 참조를 넘겨 주거나 내 vector의 내용에 액세스 할 수있는 기능 세트를 제공해야합니까? 아니면 다르게 접근 하는가? 추가 정보 : 컨테이너의 요소는 초기화 중에 설정되며

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    둘러 보았지만 찾고있는 것을 정확히 찾을 수 없습니다. 내가 무슨 일을하는지는 지정된 크기의 bufferedImage를 작성하여 JPanel에서 그릴 수있는 영역을 나타내는 클래스를 정의하고이 이미지 그래픽을 사용하여 이미지를 doubleBuffer로 그런 다음이 영역은 상위 JPanel에 이미지로 그려져 경계선을 만지는 모든 패널에 의존하는 javax의

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    Java의 문제에 대한 해결책을 찾고 있습니다. 희망 팀이 나를 도울 수 있습니다. 다음 고려 클래스 : Class A{ //constructor Object obj; public A(Object obj){ this.obj = obj; } public void ma1(){ system.out.println("In ma1");

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    나는 자바에서 람다 표현식에 대한 책을 읽고 있어요 걸쳐 문헌 초록 대 데이터를 통해 문헌 초록 나는이 문장을 건너 온 The difference is that object-oriented programming is mostly about abstracting over data, while functional programming is mostly abo