accumulator

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    부스트에서 accumulator_set에서 주어진 boost::accumulators::tag을 동적으로 삭제할 수 있습니까? typedef boost::accumulators::features < boost::accumulators::tag::count, boost::accumulators::tag::max, boost::acc

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    질문 : RDD 구축에 걸리는 시간을 테스트하는 유효한 방법입니까? 여기서는 두 가지 작업을 수행하고 있습니다. 기본 접근법은 DropEvaluation 및 N DropResults라고하는 M 인스턴스를 사용한다는 것입니다. 우리는 각각의 N DropResult를 M DropEvaluations 각각과 비교해야합니다. 각 N은 각 M에 의해 보여 져야만합니

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    (예, 숙제가 완료되었지만 실습을 위해 개선하기 위해 노력 중입니다.) 기본적으로 판매 계산기로 판매 품목에 대한 여러 입력을 허용 한 다음 총계를 표시합니다 , 판매 세 및 총액. 내가 변경하려고하는 것은 변수를 메모리에 겹치지 않고 변수의 각 항목 수의 비용을 저장하고 총계를 초과하여 호출 할 수 있기를 원한다는 것입니다. 각 항목이 무엇인지 알 수 있

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    나는 Accumulator on Spark가 GC가 될 수 없다는 문제를 만난다. def newIteration (lastParams: Accumulable[Params, (Int, Int, Int)], lastChosens: RDD[Document], i: Int): Params = { if (i == maxIteration) retu

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    나는 프롤로그를 배우려고 노력 중이며 장난감 예 중 하나에 집착했습니다. binary_tree은 다음과 같이 정의됩니다. 용어 '-'(빼기 기호)는 빈 트리를 나타냅니다. 용어 t는 (L은, V, R)는 왼쪽 서브 트리 L, 노드 값 V 및 지금 임은 나무의 크기를 찾기 위해 술어 size(Tree,N)를 작성하려고 바로 하위 트리 R.과 나무를 나타냅니다

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    나는 학교 프로젝트를 만들고 있는데 버튼을 클릭 할 때마다 값이 누적되는 3 개의 머니 버튼 (quarter, nickel 및 dime)을 만들고 싶습니다. 끝나면 표시된 텍스트를 잡고 다시 이중으로 다시 분석합니다. 그 부분을 완료했습니다. 버튼 누적기를 사용하여 공백을 그리는 것입니다. double quarter = 0.0; if (even

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    나는 누산기를 사용하고 있으며 이러한 객체가 스레드로부터 안전한지 알고 싶습니까? accumInt은 AccumulatorParam<Integer>입니다. // Current value accumInt -> 6 AccumulatorThread t1 = new AccumulatorThread(); t1.setAccum(accumInt); t1.setVal

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    노드를 사용하여 하위 디렉토리를 포함하는 디렉토리에 포함 된 고유 한 파일 이름 목록을 가져오고 각 콜백 결과를 결합하는 데 문제가있었습니다. 난 중복에 대한 작업을 피하고 싶습니다. 어떤 경우에만 fs.stat 콜백에서 파일 이름을 로그하면 어떻게됩니까? var distinct = {}; function getNames(root) { fs.r

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    자바 병을 처리 중입니다. 누산기는 스트림 값을 합산합니다. 문제는 매번 증가하거나 특정 주기로 UI의 값을 표시하려고합니다. 그러나 누적 기 값은 드라이버 프로그램에서만 가져올 수 있으므로 프로세스 실행이 완료 될 때까지이 값에 액세스 할 수 없습니다. 내가이 값에 주기적으로 어떻게 접근 할 수 있는지에 대한 생각은? 나는 카프카를 사용하여 데이터를 스트

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    행맨 게임을 만들려고하지만 축 압기에 문제가 있습니다. 솔직히 어 큐뮤 레이터가 어딘가에 초기화해야하기 때문에 어 큐뮤 레이터가 0으로 자신을 리셋하지 못하게하는 방법을 찾아야합니다. 이것은 현재의 생각이지만, 구현 방법을 알 수 없으며, 여러분 중 한 명이 알 수 있는지 궁금합니다. 나는 strikesandHangman 메서드에서 메서드가 호출 될 때만