actionscript-3

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    주 시간이 끝나면 "시간이 다되었습니다"무비 클립을 표시하고 싶습니다. 그런 다음 3 초 카운트 다운이 끝나면 특정 프레임으로갑니다. remove 이벤트 리스너를 사용하지만 모든 리스너와 코드를 작성합니다. 이 모든 게 쉬운 일이야? import flash.net.SharedObject; import flash.utils.Timer; import fla

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    이 코드는 대부분 작동합니다. 나는 탄약이 다되었을 때 게임이 끝나기 때문에 탄약이 올바르게 추적되고 있음을 안다. 내 문제는 스코어도 남은 탄약도 표시되지 않는다는 것입니다. 내가 뭘 놓쳤는 지 모르겠다. 이 문제와 관련된 코드는 다음과 같습니다. package { import flash.display.*; import flash.eve

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    저는 빙고 게임에 필요한 숫자를 표시하는 데 사용할 플래시 프로젝트를 진행하고 있습니다. 사람은 75 개의 "덮힌"타일 중 하나를 클릭하여 게시판을 라이브 관객에게 보여줄 것입니다. 타일의 클릭하면 "1"을 보여주는 화면의 대부분을 차지 번호 1) 애니메이션 : 1) 클릭이 (예 : 짧은 무비 클립을 트리거 (예 : 단추 1), 3 일이 일어날 필요 2)

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    여기에 json 파일이 있습니다. { "BnUs5hQZkJWLU9jGlpx9Ifq5ocf2" : { "bio" : "Your bio!\r", "birthday" : "Date of Birth?", "location" : "Location?", "markerBorder" : 1.5542403222038021E7,

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    저는 현재 슬라이딩 퍼즐 게임 인 새로운 플래시 게임을 개발 중입니다. 그러나 표준 슬라이딩 퍼즐 게임처럼 대부분의 조각이 정사각형 모양이 아니기 때문에 조각 사이의 충돌 감지가 훨씬 어려워집니다. 나는 Yellow L과 White L 조각 사이의 충돌 탐지를 프로그램하기로 결정했다. 각 조각은 50X50 정사각형으로 잘라진 100X100 사각형이다. 어쨌

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    무비 클립에 특정 프레임의 스테이지에서 클릭 가능한 영역을 만들기위한 코드를 작성하려고합니다. 해당 오류를 찾을 수 없다는 오류가 있습니다. "btn_SETTINGS"은 무비 클립입니다. import flash.ui.Mouse; import flash.events.MouseEvent; //Stop at frame 72 (STORES PAGE) got

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    AS3을 사용하는 플래시 앱에서 화면 밝기를 제어 할 수있는 방법이 있습니까? 3 개의 화면의 밝기를 제어하는 ​​슬라이더를 만들고 싶습니다.

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    문자열의 두 부분을 분리하려고합니다. 제목 중 하나는 Value이고, RegExp는 혼란 스럽습니다. TZ_NUM_ANSWER:Telegram code 32263 그것은해야합니다 : :이 감사에게 var pattern2:RegExp = new RegExp("TZ_NUM_ANSWER:Telegram code([0-9.-]+)");//TZ_NUM_ANSWE

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    프레임 2-11에 퀴즈 레벨 1이 있고 프레임 12는 퀴즈 결과이며 프레임 13-22의 퀴즈 레벨 2는 프레임 23이됩니다 .. 난 2-11 사이 퀴즈 랜덤 프레임 13-22의 퀴즈 랜덤 할 , 예 : 첫번째 퀴즈 프레임 3 2 퀴즈 프레임 6이고 3 퀴즈 프레임 2 (...) '이 I (아직 표시되지 최종 프레임) ... ... ... 제 (N) 이다 내

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    Adobe Flash 및 AIR로 내 앱을 빌드 할 때 datepicker가 필요합니다. . function showDatePicker():void{ var currentDate : Date = new Date(); var callback : Function = function(selectedDate:String) : void {