adview

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    활동 시작과 동시에 고정 크기로 유지되도록 AdView에 초기 크기를 지정하는 방법이 있습니까? 지금은 광고가로드 될 때마다 변경되므로 내 렌더러 onsurfaceChanged 함수가 액티비티를 시작하면 두 번 호출되어 일부 초기화가 twue로 실행됩니다. 나는이 문제를 해결할 수 있지만 인플레이션시 배너에 고정 된 크기를 할당하는 간단한 방법이 있다면 매

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    안녕하세요 저는 Android 애플리케이션과 함께 작업하고 있습니다. 내 애플리케이션에 Google AdView (배너 크기가 작음)를 추가했습니다. 그러나 이제 일부 액티비티에 대해 내 애플리케이션에 팝업 adView를 추가하려고합니다. 내 앱에 팝업 AdView를 추가하는 방법은 무엇입니까? ?? .. 나는 안드로이드 응용 프로그램에 새로운 오전 감사

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    AdView는 몇 초 후에 표시되지만 투명하며 listView가 전체 화면을 차지합니다. 모든 곳을 보았지만 Adview가 작동하지 않습니다. ListView가 Adview를위한 공간을 만들기 위해 내가 뭘 잘못하고 있는지 알 수 있습니까? @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

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    최근에 새로운 MacBook Pro를 구입하고 Eclipse Juno를 사용하여 빌드 된 일부 프로젝트 파일을 전송했습니다. 새로운 MacBook Pro에는 Eclipse Kepler가 설치되었습니다. 내 프로젝트에서 Google 광고 뷰 클래스가 초기화되지 않아 광고보기가 표시되지 않는다는 오류가 편집기보기에 표시됩니다. admob sdk를 다운로드하고

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    캔버스에 AdView가 포함 된 선형 레이아웃을 추가하는 데 도움을주세요. 레이아웃 위치 매개 변수는 어떻게 설정합니까? 나는 안드로이드에 처음이다. 캔버스에 레이아웃 그리기에 대해 확신이 없습니다. 도와주세요! 미리 감사드립니다.

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    게임에 Admob 배너 광고가 표시되며 AdView가 게임 패드의 입력을 어떻게 든 망 쳤음을 발견했습니다. 예를 들어 X, A, L1, R1 같은 버튼이 작동을 멈추면 onKeyDown 및 onKeyUp 이벤트가 발생하지 않습니다. 다른 키는 예를 들어 Y 키를 누를 때 KEYCODE_BUTTON_Y이 아닌 KEYCODE_BUTTON_MENU을받는 것과

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    내 애플리케이션에 adview를 추가하려고합니다. 문제는 adview가 버튼 옆에 표시되고 화면의 하단에는 보이지 않는다는 것입니다. android : layout_gravity = "bottom"을 시도했지만 효과가 없으므로 상위 레이아웃이 선형 레이아웃입니다. 당신은 간단한 설정을 할 수 <com.google.ads.AdView android:id="@

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    나는이 내 응용 프로그램에서 다음 코드를 AdView ad; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); ad = new AdView(this); ad.setAdSize(AdSize.SMART_B

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    내 게임 앱에 admob 광고를 추가하고 싶습니다. 그러나 게임 그림은 레이아웃이없는 코드에서 모두 켜져 있으며, 게임이 그려지는 Surfaceview 만 있습니다. layout.addView (adView);를 사용할 수 없습니다. 내 게임에서 레이아웃을 사용하지 않아 문서가 예제로 제공됩니다. 사실 레이아웃 폴더는 삭제됩니다. 내가 게임 패널 정의하는

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    아시다시피 AdView에는 playmarket 또는 일부 사이트에 대한 링크가 있습니다. 이 링크를 추출해야합니다. 어떻게 든 할 수 있을까요? 내 영어를 사용해 주셔서 감사합니다.