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    Admob 조정에 올바른 패러다임이 무엇인지 알고 싶습니다. 지금까지 정상적인 AdView 배너가 있습니다. 이 작동해야한다고 생각하는 방법입니다 onFailedToReceiveAd - 광고를 제공 할 수 없습니다 몹을 의미하는이 이벤트를 잡을 수있어. 중재 ID로 새 AdView가 배너를 만들 수 있도록 그것을 VISIBLE 때문에, 이것이 가장 좋은 방

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    새 애플리케이션에 광고를 추가하고 싶습니다. Google Admob SDK를 가져 왔지만 'MY_AD_UNIT_ID'가 필요하므로 새 AdView 객체를 시작할 수 없습니다. 내 MY_AD_UNIT_ID를 받으려면 admob에 내 앱을 추가해야합니다. Admob은 내 앱에 maket : // - 링크가 필요합니다. 하지만 광고없이 앱을 공개하고 싶지는 않습

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    Google Admob SDK v6.1.0 (https://developers.google.com/mobile-ads-sdk/download)을 사용하고 있습니다. 프로그래밍 방식으로 com.google.ads.AdView를 인스턴스화하고 (XML이 아닌) 내 Activity에서 동적으로 LinearLayout에 추가합니다. 사용자 중 한 명이 내 활동 (

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    저는 몇 개의 AdView가있는 Android 앱을 보유하고 있으며 모든 AdView는 지금까지 자체 AdRequest를 보유하고 있습니다. 그러나 모든 AdView에 하나의 AdRequest 만 사용하는 것이 좋습니다/권장 할 수 있습니까? 심지어 차이가 있습니까? (물론 차이가 있지만 생각할 가치가 있습니까?)

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    아마 모든 게시물과 문서를 읽었지만 여전히이 문제를 해결할 수 없습니다. 기존의 (실행중인) 레이아웃에보기를 추가하려면 addView() 메소드를 사용하고 싶지만 어떤 이유로 든 위선적으로 말합니다. 나는 이것이 쉽고 기본적인 것이어야하지만 아직도 그것을 할 수 없다는 것을 안다. 그래서 제발 도와주세요. 여기 는 코드입니다 LinearLayout layo

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    안녕하세요. 이미 여러 개의 앱이 AdView에 있는데, 이번에는 잘못된 것을 볼 수 없습니다. 그래픽 레이아웃으로 Eclipse에서 파일을 보면 올바른 크기와 위치에 있지만 오류 메시지가 표시된 AdView 자리 표시자가 나타납니다. AdView를 초기화 할 수 없습니다. 필수 XML 속성 인 'adSize'가 없습니다. 내 코드를 살펴보고 잘만하면 내가

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    Android 용 게임을 개발하는 초기 단계에 있으며 AdMob을 사용하여 광고 배너를 통합하려고합니다. 공식 site에있는 튜토리얼에서 바로 샘플을 다운로드 했으므로 여기서 잘못하고있는 것은 몇 초 후에 Galaxy S2 디바이스에서 디버깅 할 때 기본이되어야한다고 생각합니다. 플레 도움. package com.google.example.ads.funda

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    앱에 admob을 넣고 테스트 한 결과 에뮬레이터에서 제대로 작동하고 광고가 표시되지만 내 전화에서 제대로 작동하는지 확인하려고 할 때 광고가 표시되지 않고 logcat의 오류 메시지 : 06-02 10:30:58.405: W/Ads(6148): IOException connecting to ad url. 06-02 10:30:58.405: W/Ads(6

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    실제 광고 인 Adview로 표시되는 이미지를 캡처하고 싶습니다. 스크린 샷을 찍고 싶지 않습니다. 실제 이미지 자체. 그렇게 할 수 없다면 별도로 이미지를 가져올 수 있도록 이미지의 URL을 캡처하는 방법이 있습니까?

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    내가이 단계를 수행 한 해결 될 수 없습니다 https://developers.google.com/mobile-ads-sdk/docs/ https://developers.google.com/mobile-ads-sdk/docs/admob/fundamentals 을 -하지만 작동하지 않습니다. 내 응용 프로그램 클래스에서 "import com.google.ad