저는 소프트웨어 제품 릴리스 작업을 수행하는 애자일 스크럼 팀의 일원입니다. 스프린트 지속 시간은 2 주 (~ 10 일)입니다. 여기에는 '중간 스프린트 수락'이라는 고유 한 측정 항목이 사용됩니다. 본질적으로, 스프린트에서 스크럼 팀에 의해 저지되고 계획된 사용자 스토리 포인트의 절반이 스프린트의 중간에 완료되어야한다는 기대가있다. 이것은 스프린트가 잘
누구나 나 초급자로서 나선형 모델과 애자일 모델의 차이점을 간단히 설명 할 수 있습니까 ?? 실세계 예를 나에게 줄 수 있니? 나선형이 민첩성보다 유용하고 그 반대도 마찬가지입니다 ... 인터넷에서 사용 가능한 링크가 너무 많아서 초보자 인 것처럼 이해하기 어렵습니다. 간단한 용어로 설명하면 큰 도움이 될 것입니다. ? 고맙습니다 ...
우리는 두 개의 별개의 민첩한 팀을 운영하고 있으며 각 팀은 별개이지만 관련있는 응용 프로그램에서 작업합니다. 각 팀은 지금까지는 독립적 인 방식 (고유 한 코드 기반, 지속성 상점, 스프린트, 백 로그 등)으로 작업 할 수있었습니다. 최근 제품 관리는 이러한 응용 프로그램을 더욱 긴밀하게 통합 할 것을 결정했습니다. 부수적으로, 각 팀 (QAs, Devs