air

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    Adobe Animate를 사용하여 앱을 제작했지만 AS3에 대해서는 잘 모릅니다. 저는 거의 40 개의 버튼이있는 목록으로 작동하는 무비 클립이 있습니다. 각 버튼은 라이브러리의 무비 클립을 스테이지에 추가하는 역할을합니다. 추가 된 무비 클립이 스테이지에서 표시되고 제거 된 후 사용자는 LIST (으)로 돌아가며 클릭 한 마지막 단추가 무엇인지 알려주는

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    MovieClip에 베벨 필터를 적용했습니다. 나중에 내 코드에서 필터 속성을 변경하려고 할 때 작동하지 않는 것 같습니다. 어도비에서이 가이드에 따르면 for (var i: int = 0; i < myMovieClip.filters.length; i++) { if (myMovieClip.filters[i] is BevelFilter) {

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    iOS 장치에 AIR 응용 프로그램을 배포하려면 어떻게해야합니까? 키 체인에서 cert + 프로필을 내보내려고하지만 항상 "잘못된 입력"오류가 표시됩니다.

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    제 신청서에는 백그라운드 위치 권한을 요청할 수있는 제 3 자 SDK가 포함되어 있습니다. 그러나 나는 내 애플 리케이션 에서이 기능이나 권한 팝업 싶지 않아요. 나는 이것이 내 plist에 NSLocationAlwaysUsageDescription을 포함하지 않는 것만 큼 간단해야한다고 말할 수 있습니다. NSLocationAlwaysUsageDescri

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    런타임에 임베드 된 Animate CC (mac 버전)에서 AIR 응용 프로그램을 컴파일하고 있습니다. Mac에서는 아무런 문제가 없지만 앱 파일을 PC (분명히 윈도우를 실행 중)로 전송하면 앱 아이콘이 대신 폴더로 표시되며이 폴더 내에 앱을 실행하기 위해 클릭 할 수있는 내용이 없습니다. Adobe AIR가 크로스 플랫폼과 호환된다는 느낌을 받았기 때문

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    아래 코드를 사용하여 Android 기기 용 카메라를 엽니 다. 이 카메라로 캡처 한 이미지 JPG를 어떻게 저장합니까? 프로그래밍 AS3/AIR에 추가 할 코드/버튼은 무엇입니까? public class Test_Cam extends Sprite { private var cam: Camera; public function Test_Cam() { ca

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    제 질문은 기본 APK 설치 아이콘 (앱 설치 후 바탕 화면에 기본 APK 아이콘이 아닌)을 변경하는 방법입니다. APK를 정기적으로 탐색하는 동안 표시되는 기본 녹색 로봇 아이콘을 변경해야합니다.

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    Adobe AIR로 응용 프로그램을 개발하고 App Store에서 응용 프로그램을 업데이트하려고 시도하고 Application Loader와 함께 성공적으로 업로드 한 다음 검토를 위해 제출 한 후 페이지를 새로 고치면 Invalid Binary가 표시됩니다. Apple이 뭔가 변경 했습니까? 내 경우이 오류

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    나는 항상 그 ArgumentError : 오류 # 3214 : NativeProcessStartupInfo.executable 유효한 실행 파일을 지정하지 않습니다. 이유를 모르겠습니다. 내 잘못을 본 사람 있어요? 여기에 그가 지정된 URL에서 실행 파일을 찾을 수없는, 내 코드 if(NativeProcess.isSupported) {

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    나는 무비 클립 안에 똑같은 무비 클립을 넣었습니다. 나는 그들에게 이름을 지어주고 싶지만, 각각을 위해 그것을 손으로하는 것은 성가신 일이 될 것이므로, 나는 액션 스크립트를 통해 그것을하고 싶다. 나는 item_Potion (무관)라는 이름의 무비 클립 클래스가 있고,이 생성자 함수를 실행할 때 우리는 itemNumber라는 이름의 전역 변수에 1을 추