airplay

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    안드로이드에서 airplay를 구현하는 오픈 소스 라이브러리 또는 코드 프로젝트가 있습니까? 나는 안드로이드를 서버 (Airplay 수신기)로 만들고 싶다.

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    나는 이것을 할 수있는 앱을 만들고 있습니다 : 말하기와 말하는 동안 AirPlay를 사용하여 AppleTV에 공유했습니다. 문제는 오디오를 녹음하기 위해 AVAudioRecorder를 사용하고 내가 말하는 동안 파일 길이를 업데이트하지 않는 경로에서 녹음 된 오디오를 선택한다는 것입니다. 그런 다음 I/O 원격 오디오 장치를 사용하여 경로에 녹음하고 저장

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    AirPlay에 문제가 있습니다. 문제는 ATV3으로 개발 중이며 내 TV 세트가 1080p를 지원한다는 것입니다. 그러나 스크린 미러링을 시작하고 UIScreen의 새로운 인스턴스를 수신하면 경계와 applicationFrame 모두 720p 해상도를 제공합니다. 하지만 실제로 서브 뷰를 음수 값으로 이동하면 전체 화면이 덮히는데 이상하게 보입니다. 따라

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    테이블보기에 동영상 목록을 보여주는 앱이 있습니다. 기기에서 하나씩 재생하면 잘 작동합니다. 그러나 AirPlay을 통해 Apple TV으로 전환하면 더 이상 작동하지 않습니다. 그것은 ATV에서 첫 번째 비디오를 재생합니다.하지만 다음 비디오로 전환 한 후 ATV의 화면이 깜박이기 시작하고 몇 초 후에 다시 재생됩니다. 스트림 비디오를 재생할 때 MPMo

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    안드로이드 장치가 airplay 서버 (수신기)로 작동하고 iPhone 장치가 수신기로 작동하는 airplay를 만들고 싶습니다. 나는 jmdns를 자바에서 공개 소스 라이브러리 인 airplay 용 애플리케이션에 사용했다. 그것은 오디오에 잘 작동합니다. 내가 그 ._raop을 변경할 때 ServiceInfo info = ServiceInfo.create

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    AirPlay 장치가 네트워크에서 사용할 수있는시기를 감지하려고 시도하고 있는데, 목록이 있으면 표시하고 싶습니다. 예를 들어, 응용 프로그램 "데일리 모션은"정확히 내가 원하는 않습니다 : 내가 애플 TV와 네트워크에 내 아이폰을 연결하면 "AirPlay를"아이콘이 나타납니다 https://dl.dropbox.com/u/4534662/Photo%2004-

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    UIWebView을 통해 동영상을 재생 한 다음 Airplay를 통해 AppleTV로 출력 할 때 iPhone 화면을 끄면 재생이 중지됩니다. 왜? 누구나이 문제를 해결할 수 있으므로 내 앱에서 화면이 꺼져있을 때 AirPlay가 계속 진행됩니까? 이 두 가지를 수행

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    현재 응용 프로그램 내부의 AirPlay 장치에 문제가 있습니다. 이 topic을 airplay 장치의 구성을위한 샘플로 사용했습니다. 하지만 현재 두 가지 문제에 대한 해결책을 찾지 못했습니다 : 우선 동시 입력을 지원하지 않으므로 우선 airplay 장치가 사용 중이 아닌지 감지 할 수 없습니까? CoreAudio 내부에서 어떤 속성을 찾으려고했지만 행

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    AVAudioRecorder 세션이 활성화되어있을 때 (오디오를 녹음 할 때) 장치에서 AirPlay 미러링을 활성화 할 수 없습니다. Airplay 미러링은 앱이 실행되는 동안 비활성화되며 앱이 종료 될 때 다시 켜게됩니다. 이 게시물은 there is no way around this을 제안하는 것으로 보입니다. 낮은 수준의 기록 프레임 워크 또는 ou

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    앱을 둘러 보며 개발자가 만든 앱으로 iOS 기기가 다른 iOS 기기 또는 iTunes에서 오디오 스트림을 수신 할 수 있음을 알고 있습니다. 그래서 그것을 구현하고 애플의 지침에 따라 오디오를 스트리밍 할 수있는 방법을 찾고 싶습니다. 나는 모든 것을 시도했지만, 어디에서 시작할 지 찾을 수 없습니다. 모든 아이디어, 시작 장소, 어쩌면 방향의 포인트조차