akka-fsm

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    나는 Akka와 함께 FSM을 만들었습니다. 그러나 내 FSM은 FSM 상태와 관련이있는 메시지 만 전달하지 않습니다. 그 자식도 ActorRef을 전달할 수 있으며, 그러면 내 FSM은 부모에게 더 이상 전달해야합니다. Akka의 FSM은 (자연스럽게) 배우이기도하므로 ActorRefs을 잡기 위해 receive을 덮어 쓰고 싶습니다. 그러나이를 수행하면

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    생성자에 두 명의 자식 액터를 생성하고 그 중 하나에서 메시지 만 수신하는 Akka FSM을 만들었습니다. val lhsRef: ActorRef = context.actorOf(Props(new PrimitiveNode(tpe)), "lhs") val rhsRef: ActorRef = context.actorOf(Props(new PrimitiveNode

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    Akka가 제공에서 - 최소 한 번 메시지와 함께 영구 배우를 제공합니다 (link) 영구 FSM (link) 둘을 혼합 할 수 있습니까? 영구 상태 머신을 유지할 수 있기를 원하지만 스테이지 변경으로 인해 적어도 한 번만 메시지 배달 보장을 사용하여 다른 액터에게 메시지를 전송하는 이벤트를 발생 시키십시오.

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    FSM Akka Acctor로 은근하게하고 싶습니다. 나는 stash()과 unstashAll()을 넣을 곳을 모른다.가 import akka.actor.{ActorSystem, FSM, Props, Stash} trait TestState case object StateA extends TestState case object StateB exten