대각선 줄무늬 패턴을 사용하여 선을 그리는 사용자 정의보기를 작성하려고합니다. 그것은이 유사하게 나타납니다 어떻게해야 PathDashPathEffect를 사용하여 생각하지만, 나는 직선 경로로 경로 모양을 설정하면, 뷰가 아무것도 그리지 않습니다. 경로에 세그먼트를 더 추가하여 닫을 수 있습니다 (예 : 삼각형으로 만들면보기가 표시됨). 뷰가 아무것도 표시
사용자가 직사각형, 원형 등과 같은 도형을 그릴 수있는 그리기 응용 프로그램을 개발 중입니다. 사용자는 자유로운 손 그리기 (펜)도 만들 수 있습니다. 실행 취소, 다시 실행 기능을 추가하고 싶습니다. 검색 및 다시 실행 취소 및 다시 실행에 대한 대부분의 대답을 읽었지만 모든 경로와 관련이 있습니다. 두 개의 List를 관리하고 있다는 것을 의미합니다
를 사용하여 안드로이드에 markerwater 추가 public Bitmap applyWaterMarkEffect(Bitmap src, String watermark, int x, int y, int color, int alpha, int size, boolean underline) {
int w = src.getWidth();
int h
android.graphics.Paint 메모리 무거운 물체입니까? 캔버스에 그려야하는 클래스에 페인트 객체 리퍼런스를 전달하고 해당 클래스에서 색상, 스타일 등과 같은 페인트 속성을 설정하거나 필요할 때마다 새로운 Paint 객체를 만드는 것이 더 효율적인 방법은 무엇입니까?
나는 4 줄을 그리는 ImageView을 가지고 있습니다. 이제 사용자가 이미지 위에 그림을 그릴 수있게하려고합니다. 어떻게이 일을 성취 할 수 있습니까? 다른 솔루션에서 다른보기 (사용자 지정보기)를 추가해야한다는 것을 알았습니다.이 솔루션은이 시나리오에 적합하지 않습니다. Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap((int) get
이미지에서 지그 소 퍼즐 조각을 잘라내어 새로운 Bitmap 이미지를 만들려고합니다. 이 작업을 수행하려면 Path 개체를 사용하고 있습니다. 이것이 현재의 결과입니다. 나는이 Path path = new Path();
// Multiple path methods to create shape of puzzle piece...
path.cl
나는 여기에 method.But를 작성하여 흑백 비트 맵에서 현재 비트 맵을 변환하려고하는데 모든 픽셀의 for 루프 때문에 변환하는 데 오랜 시간이 걸린다. 아니면 다른 방법이 있습니까? .. 도움을 주실 수 있습니다. 감사합니다. 내 코드 : public Bitmap convert(Bitmap src) {
final double GS_RED
내가 무엇을 요구하는지 알 수 없습니다. 나는 알파의 0.2F와 두 개의 객체 Color.BLACK와 Paint을했습니다 : 그들은 모두 같은 Paint를 사용합니다. 또한 PorterDuffXfermode 만 변경하는 두 개의 다른 Paint 개체로 테스트했지만 성공하지 못했습니다. 내가 원하는 것은 겹쳐진 영역이 더 어둡게되는 것을 피하는 것입니다. 즉
나는 머리카락과 얼굴을 안드로이드로 분류하여 머리카락에 영향을주지 않고 얼굴에 미용 효과를 적용 할 수 있습니다. 그러나 모든 사람이 다른 머리 스타일을 사용하며 머리 색깔 중 일부는 얼굴 색상과 비슷합니다. 요즘 대부분의 도서관이나 웹 서비스는 얼굴 탐지 만 제공합니다. 안드로이드에서 머리카락과 얼굴색을 어떻게 분류 할 수 있습니까? 아니면 저에게 할 수