android-sdcard

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    나는 이상한 문제가 있습니다. 내 응용 프로그램은 SD 카드에 간단한 텍스트 파일을 작성할 수 있지만 때로는 일부 사람들에게는 작동하지만 다른 사람들에게는 적합하지 않으며 이유가 없습니다. 일부 사용자의 경우 파일에 ...과 같은 일부 문자를 넣으면 강제로 닫힙니다. 나는 문제를 일으키지 않았으므로 그것을 재현 할 수 없다. 그러나 이것은 파일 쓰기를 처리

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    어떻게 갤러리 형식으로 에뮬레이터에 표시 sdcard에서 이미지를 검색 할 수 있습니다. 나는 그것을하는 방법을 몰라. 코드는 나를 위해 훨씬 낫다. adv. 감사합니다. 당신의 replay.I've에 대한

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    인식되지 않습니다. 파일이 저장되고 선택기가 팝업됩니다. 일단 당신이 선택한 활동에 도달하면, 그들은 모두 그 이미지를 추가 할 수 없다는 메시지를 띄웁니다. Gmail을 제외하고는 정상적으로 작동합니다. 그렇다면이 문제를 해결하기 위해 무엇을해야합니까?

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    음악에 액세스하는 앱이 있는데 적어도 한 명의 사용자가 노래를 내부 저장소에 저장했기 때문에 강제로 닫는다고 불만을 토로했습니다. 제 질문은 이제 각 노래에 대해 2 번 통화해야합니까, 아니면 내외부 메모리를 모두 볼 수있는 쿼리를 만들 수 있습니까?

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    많은 앱을 설치하고 나 자신을 몇 개 만들면 많은 사람들이 이에 대해 궁금해 할 것입니다. 내 SD 카드를 통해 보면 절대적으로 끔찍한데, 음악/비디오/사진을 다른 응용 프로그램의 모든 폴더에 넣을 때 내 폴더를 찾는 것이 정말 어렵습니다. Google 개발자가 앱을 하나의 기본 폴더에 넣으려고 시도하거나 Google이이를 완전히 잊어 버린 규칙이 있습니까

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    Android 2.1이 장착 된 Motorola 플립 아웃이 있습니다. 그리고 USB 드라이버는 다음과 같습니다 : http://developer.motorola.com/docstools/USB_Drivers/Handset_USB_Driver_64/ USB 코드를 휴대폰에 연결할 때마다 컴퓨터에서 SD 카드에 액세스 할 수 있으며 더 이상 핸드폰에서 액세스

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    압도적 인 사용자 불만으로 인해 안드로이드 응용 프로그램의 사용자가 the official documentation에 따라 SD 카드로 이동할 수있게하려고했습니다. 그러나 내 응용 프로그램의 핵심 기능은 백그라운드 서비스가 지속적으로 실행되어야합니다. 어떤 이유로 든 내 앱을 SD 카드에 옮기면 내 백그라운드 서비스가 중단됩니다. 첫 번째 가능한 기회에 서

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    안드로이드, 외부 저장소의 파일 또는 내부 저장소의 파일 로딩하는 것이 더 빠릅니다. 나는 모토로라 Droid 같은 많은 휴대폰에서 내부 및 외부 저장 장치에 사용되는 SD 카드 (플래시 메모리)가 동일하다는 것을 추측하고 있습니다.

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    이 코드의 잘못된 점은 무엇입니까? 내 프로젝트 (mp4 비디오 파일)에 RAW 파일이 있는데 이렇게하면 SDcard 파일의 파일이 일치하지 않아 비디오를로드 할 수 없게됩니다. ( 다른 방법이 있습니까? 를 automaticly sdcard에하는 원시 파일을 복사? 감사 String FICHIER_BLOW = "blowvid4.mp4"; File f=n

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    내 앱이 사용자의 요청에 따라 온라인 소스에서 이미지를 다운로드합니다. 활동의 버튼을 통해 사용자는 갤러리에서 이미지를 숨기거나 표시하도록 선택할 수 있습니다. 이것은 충분히 쉽습니다. 필요에 따라 .nomedia 파일을 추가하거나 제거하기 만하면됩니다. 그러나 매번 미디어를 다시 검색하여 변경 사항이 즉시 발생하고 사용자 상호 작용이 더 이상 필요하지 않