를 사용하여 단편 if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
view.setTransitionName("pic");
ActivityOptionsCompat a=ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation((Activity)
안녕하세요 다시 스택 오버 플로우가 발생합니다. 다른 단편적인 질문이 있습니다. (android.app.Fragment Support Fragments를 사용하고 있습니다) 조각을 대체하려고합니다. 그러나 이것은 사용하는 것만 큼 간단하지 않다 : fragmentTransaction
.replace(containerId, newFragment)
내 앱에서 액티비티 A에서 액티비티 B로가는 통로에 애니메이션을 적용하고 싶습니다. 특히, 버튼을 클릭하면 액티비티 A가 밖으로 나오고 액티비티 B는 페이드 인하 고 뒤로 버튼을 클릭하면 페이드 아웃하기 위해 액티비티 B가 들어가고 액티비티 A가 들여 오기를 원합니다. 음, 첫 번째 애니메이션 (밖으로 슬라이드 - 페이드 인) 잘 작동합니다. 그러나 뒤로
두 가지 활동간에 매우 간단한 전환이 있으며 때로는 중간에 이미지가 멈추고 뒤쳐져 검은 색으로 깜박입니다. 글라이드에서 여러 번 shared-element-transitions을 사용했지만 이번에는 지연되지 않습니다. 이 제 활동 : :이 제 활동에 대한 레이아웃 override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
모든 파편을 바꿀 수있는 아래쪽 탐색 뷰가있는 액티비티 (Home Activity라고 부름)가 있습니다. 홈 액티비티에서 검색 아이콘이있는 조각을로드했습니다. 해당 검색 아이콘은 검색 활동 인 활동으로 리디렉션됩니다. 검색 결과 중 하나를 클릭하면 내 홈 활동으로 이동하고 이전 조각을 바꿔서 최근 검색 결과 클릭 구현을 표시합니다. 이 경우 복잡도는 이전
내 앱에는 두 가지 활동이 있습니다. 두 번째 활동은 화면 하단에서 애니메이션으로 시작해야합니다. 페이지의 내용 만 변경되고 작업 표시 줄이 화면 상단에있는 것처럼 보이게하고 싶습니다. 이것을 달성하기 위해 나는 애니메이션을 듣기 위해 애니메이션이 끝나 자마자 두 번째 액티비티의 액션 바를 보이게 할 수 있습니다. 나는 다음과 같이 두 번째 활동을 시작합니
기본 Android Transition API를 사용하여 액티비티 간 전환을 애니메이션으로 만듭니다. 여기에 내가 실행하는 데 사용하는 소스입니다 활동 Intent intent = new Intent(MainActivity.this, DetailActivity.class);
Bundle bundle = ActivityOptionsCompat.m
나는 안드로이드 애니메이션과 머티리얼 디자인에 대해 많은 연구를하고 있으며 이제는 각 "애니메이션 유형"의 개념에 대해 약간 혼란 스럽습니다. 안드로이드 개발자 사이트에서 : Animations 애니메이션 앱에서 무슨 일이 일어나고 있는지에 대해 사용자에게 통지 미묘한 시각적 단서를 추가하고 앱의 인터페이스의 정신 모델을 향상시킬 수 있습니다. 애니메이션은