검색 기능이 있고 재사용 할 수있는 조각과 같은 UI를 가질 수 있습니까? 의미는 내가 조각의 논리를 한 곳에서 가지고 모든 활동에서 그 논리를 구현할 필요없이 다른 활동에서 사용한다는 것을 의미합니다. 나는 Fragments를 보았고 논리가 Activity에서 구현 된 것으로 보인다. 그렇지 않은 경우이를 수행 할 수있는 방법이 있습니까, 아니면 모든 활
이미지 및 기타 모든 설명을 서버에서 제공하는 가로 격자보기를 구현하고 싶습니다. 격자보기 내부에 이미지를 넣을 수 있지만 HorizontalScrollView 내부에 격자보기를 배치하더라도 수직으로 스크롤됩니다. 왼쪽 이미지, 가운데 이미지, 오른쪽 이미지처럼 보입니다. 이전 또는 다음 이미지가있는 경우 해당 이미지는 화면의 왼쪽 및 오른쪽 가장자리에 부
응용 프로그램을 개발 중입니다. <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height=
몇 가지 비슷한 질문을하고 정보를 얻었지만 제대로 작동 할 수 있다고 말하는 것을 부끄러워하지 않습니다. 내가하려고하는 것은 플레이어가 일정한 간격 (즉, 박동)으로 버튼을 두드리는 간단한 리듬 게임을 만드는 것입니다. 단추를 색으로 바꿀 때 신호를 보내는 방법을 설정하고 싶었습니다. 일정한 간격으로 반복되는 작업이므로 일정 메서드로 타이머 개체를 사용하고
DrawerLayout을 this 튜토리얼과 함께 구현 했는데도 문제가 없습니다. @Override
public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu) {
// if nav drawer is opened, hide the action items
boolean drawerOpen = mDrawerLayout
색상을 변경하는 gmail 앱과 비슷한 진행 표시 줄 (중간 진행률 막대)을 만들고 싶습니다. sdk/platforms에서 progress_indeterminate_horizontal.xml을 유지하고 업데이트하여이 작업을 수행 할 수 있습니다. 애니메이션 (다중 컬러 이미지)을 사용하고 싶지 않습니다. 나는 이것을 사용하여 xml (나는 그라데이션을 사용
나는 최근에 하나의 액티비티 (박테리아 & 흐름 덕분에)를 전환 한 다음 다음 코드로 새로운 활동을 시작하는 대신 전체 화면보기를 전환합니다. setAnimation(direction, oldChild, newChild);
// Out with the old, in with the new.
if (oldChild != null) cont
특정 해상도 (장치)에 대한 값 폴더를 만들고 싶습니다. AFAIK, AFAIK, 나는 값 폴더를 다음과 같이 만들 수 있습니다. 값-sw320dp-hdpi에 값-sw480dp ... 내가 예를 들어, 내가 만드는 방법 4 장치 5.7 ''2560x1440 xxhdpi을 참고 장치 특정 값 폴더를 필요 그 장치에 대한 값 폴더 예를 들어, 10.1 ''25