ane

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    iOS 용 Adobe Native Extension (ANE)을 만들고 있습니다. ANE에 사용되는 기본 .a 라이브러리 파일의 네이티브 코드는 여러 .json 파일에 정의 된 JSON 객체의 정의에 의존하는 타사 프레임 워크에 따라 다릅니다. 제 3 자 프레임 워크를 ANE로 패키징 할 수 있습니다. 문제가있는 .json 파일입니다. .json 파일을 기

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    Android 용 첫 번째 게임을 개발 중입니다. 내 프로젝트에서 milkman ane을 사용하고 있습니다. 새 버전 (2.1.0)까지 제대로 작동했습니다. 그래서 이제 apk 패키지에 OutOfMemoryError이 표시됩니다. 이것은 관련이있을 수 있습니다, 나는 flashdevelop IDE를 사용합니다. 나는 (params -Xms1024M -Xmx

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    후 나는 FB에 링크를 게시 할 ANE를 사용하도록 노력하고있어 Freshplanet 페이스 북 고대 근동 을 사용하고 있습니다. 탭이있을 때 FB 창이 열리고 내 메시지를 게시 할 수 있습니다. 게시물이 끝나면 내 응용 프로그램으로 돌아와서 모든 것이 다운됩니다. FB에 추가 없음 메시지 ... 난 그냥 다음과 같이 클릭 스프라이트에 기능을 onBtnSh

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    다음은 문제입니다. 몇 가지 inapp 항목이있는 새 게임을 만들고 있습니다. Starling Framework를 사용하여 AS3에서 개발했습니다. 나는 inapp 구매 과정을 밟을 수있는 천재 (!) 플레이어로부터 게임을 보호하고 싶습니다. AS3은 인앱 ANE (Milkman 's)를 호출합니다. ANE에서 성공이 돌아 오면 내 AS3 코드가 게임 서버

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    페이팔에는 as3 라이브러리가 없다는 것을 알고 있지만 as3 및 apk로 코딩 된 AIR 모바일 앱에 지불을 통합 할 수있는 방법이 있습니까 (PHP 라이브러리일까요)?

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    iOS 앱과 함께 사용할 ANE를 빌드하는 데 문제가 있습니다. 문자열을 기록하는 기본 ANE를 만들 수있었습니다. 그러나, 필자가 문제를 일으키는 프레임 워크 (특히 Firebase 코어 프레임 워크)를 패키징하려고 할 때입니다. iOS 정적 라이브러리 (.a 파일)를 성공적으로 작성하여 프레임 워크가 링크되어 있는지 확인했습니다. 그리고 확장 기능 (i

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    내 Flex 어플리케이션을 확장하기 위해 간단한 ANE를 만들려고합니다. 내가 어떤 블록에서 읽을 수 있기 때문에, http://www.lorenzonuvoletta.com/how-to-create-your-own-ane-for-ios-using-adobe-air/ 내가 아이폰 OS 8.1 SDK 내 기본 lib 디렉토리 compliled이 내가 애플에서

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    나는 우유사 게임에서 GoViral ANE를 사용하고 있습니다. 확장 기능이 페이스 북에 제대로 연결되어있는 것 같습니다. 내 프로필과 연결됩니다. 내 프로필 사진을 볼 수 있으며 내 프로필에 fb를 연결할지 묻는 메시지가 나타납니다. 이 과정에서 오류가 발생하지 않습니다. 친구 초대를 선택하면 친구 목록을 볼 수 있습니다. 초대장을 보내면 알림을받지 못합

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    Adobe Air를 사용하여 iOS 세로 게임을 개발하고 있습니다. adColony 광고를 세로 모드로 표시 할 수 있습니까? 감사합니다. Matias

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    글자 그대로 30 분 전에 AdMob (ANDROID ONLY)의 기본 확장 프로그램을 구입했는데 오류가 있습니다. 그래서 모든 ANE (Google Play), (AdMob) 및 API SWC를 추가했지만 모두 확장 폴더에 포함되었습니다. 내 application-app.xml에 대한 XML 코드를 업데이트했습니다. 13,280 바이트 압축 해제 후에 [