appkit

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    이 코드를 사용하고 사라 :이 NSOpenPanel *openPanel = [NSOpenPanel openPanel]; [openPanel beginForDirectory:nil file:nil types:[NSImage imageFileTypes] modelessDelegate:self didEndSelector:NULL contextInfo:N

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    이벤트 (예 : -keyDown : 및 -keyUp :)는 nil 타겟 액션과 동일한 응답자 체인을 따릅니 까? 감사합니다.

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    NSMenuItem의 "값"바인딩을 BOOL에 바인딩하는 데 문제가 있습니다. 나는 이것에 문제를 단순화 : 1) 이 그렇지 않으면 (작동하지 않습니다 BOOL의 값을 변경하는 액션 메소드를 호출해야하는 메뉴 항목을 즉 NSButton을 변경하는 방법을 호출하는 경우 2) 조치 방법으로 BOOL을 일정하게해도 (즉, enabled = YES) 메뉴 항목의

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    NSTextView로 작업하고 있는데 하나의 요구 사항 중 하나는 탭 문자 '\ t'가 같아야한다는 것입니다. 너비는 4 칸입니다. AAAA AAAA - 1 tab AAAA - 4 spaces 을 그리고 이것은 내가이 작업을 수행하는 방법입니다 : 그래서 텍스트 내용은 다음과 같을 것이다 // done when NSTextView fi

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    NSScroller의 하위 클래스와 비슷한 iTunes를 만들었지 만, NSScrollView 또는 NSTableView에서 가로 및 세로 스크롤러가 모두 표시되는 경우 오른쪽 아래에 못생긴 흰색 사각형이 나타납니다. 누구든지 내 맞춤형 그림을 추가하여 어디에서 더 예쁜 것으로 채울 수 있는지 실마리가 있습니까?

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    코코아 및 특히 애니메이션에서 시트를 표시 할 때 질문이있었습니다. nice 애니메이션 유무에 관계없이 시트 (일반 NSWindow/NSPanel)를 어떻게 표시합니까? 이 작업은 NSSavePanel/NSOpenPanel에 대해 자동으로 수행되지만 인터페이스 작성기에서 작성한 표준 NSWindow/NSPanel 시트에서 작동하는 멋진 애니메이션을 가져올

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    AppKit을 사용하면 Mac의 Python 프로그램에서 ObjectiveC 클래스를 사용할 수 있습니다. ObjectiveC에 익숙하지 않지만, 오디오 플레이어를 만들기 위해 AppKit을 사용하여 NSSound 클래스에 액세스하려고합니다. 플레이어는 현재 오디오 재생이 끝나면 재생 목록에서 다음 항목을로드하는 등의 작업을 수행해야합니다. sound :

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    질감 둥근 스타일의 NSSegmentedControl이 있고 선택 모드가 'any'로 설정되어 있습니다. 문제는 선택하지 않는 것처럼 취급한다는 것입니다. 스타일을 캡슐로 전환하면 올바르게 작동합니다. 이 도구 모음에서이보기를 사용하여 두 개의 다른 컴퓨터에서도 테스트했지만 동일한 방식으로 작동합니다. 도움 (내 대답을 변경.)

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    (이전 버전과의 호환성을 위해) NSViewController의 자체 버전을 구현하려고하는데 바인딩에 문제가 발생했습니다. 바인딩은 대상을 유지하므로 파일을 통해 바인딩 할 때마다 원형을 유지합니다. 소유자. 그래서 저는 수퍼 뷰에서 내 뷰를 명시 적으로 제거하고 최상위 수준의 객체를 릴리스한다고 생각했습니다. 내 컨트롤러가 뷰를 더 이상지지하지 않아 바인

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    현재 NSUserDefaults에 저장된 색상을 추적하는 색상 표시가 있습니다. NSUserDefaultsController에 바인딩됩니다. 그러나 색상에 대한 변경 사항을 청취하여 그에 따라 내 뷰를 업데이트 할 수도 있습니다. 따라서 바인딩 외에도 색으로 알림을 게시하는 환경 설정 컨트롤러에 대상/동작을 색 영역에 추가했습니다. 1) 타겟/액션과 바인딩