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    저는 코코아 응용 프로그램을 작성 중이며 기본적으로 창이 있습니다. 다른 창이 열리기 전에 시트가 열려 있는지 확인해야합니다. Google은 그 사실을 모르는 것 같습니다. 시트가 열려 있는지 여부를 어떻게 확인할 수 있습니까?

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    내 애플 리케이션에 글꼴 선택 도구를 추가하고 싶습니다. Xcode의 인터페이스 빌더는 Xcode 고유의 환경 설정 창에서도 사용되는 훌륭한 구현을 제공합니다. 글꼴 이름 텍스트 필드 자체에 약간 'T'버튼 (겉보기)이있는 글꼴입니다. 표준 코코아 구현입니까?

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    Mac 응용 프로그램에서 소스 목록의 바닥 글처럼 Mail을 만들 수있는 방법이 내장되어 있습니까? 내가 생각할 수있는 명시 적

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    내가 구현 한 채팅 내역보기에서 부드러운 스크롤을 구현하려고하지만 첨부 한 내용이 충분히 크면 부드러운 스크롤이 몇 줄만 스크롤됩니다. 내 첫 번째 추측은 뷰가 아직 다시 그려지지 않았다는 것입니다. 즉, 즉각적인 드로잉을 강요하는 경우에도 여전히 중단됩니다. - (void)scrollAnimated:(BOOL)animated { if(anima

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    나는 이것이 매우 쉽다는 것을 알고 있지만, 헤더 파일을 통과하는 데 어려움을 겪고 있으며, 몇 가지 지침을 사용할 수 있습니다. 메뉴가 부착 된 펜촉에 NSPopUpButton이 정의되어 있습니다. 화살촉이없는 "당기기"유형으로 펜촉에 정의했습니다 (디자이너가 제공 한 이미지에는 사용하고 싶은 특별한 화살표가 포함되어 있습니다). 경계선없는 단추입니다.

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    PDF 문서를 열고이 PDF 및 핵심 데이터 개체 그래프가 포함 된 번들로 저장할 수 있어야하는 앱에서 작업하고 있습니다. 앱에서 맞춤 번들을 열어야합니다. 어디서부터 시작해야합니까? 감사

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    우리는 - (NSSize)sizeWithAttributes:(NSDictionary *)attributes을 사용하는 경계 상자를 측정하는 NSString을 얻었습니다. 문제 없다. 이제 회전 된 NSString (?)을 그리는 유일한 방법 인 것처럼 표준 NSAffineTransform 회전 조작을 사용하여 해당 문자열을 회전합니다. 그러나 경계 상자가

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    비트 맵의 ​​특정 부분을 색칠하려고합니다. 화면에 보여준 후. 현재 다음 방법을 사용합니다. 비트 맵 CGContextRef과 비트의 2 차원 배열을 나타내는데,이를 통해 어느 픽셀을 색칠할지 알 수 있습니다. 그런 다음 루프가이 배열을 던지고 타원을 그립니다. for(int i = 0; i < width; i++){ for(int j = 0;

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    문서 기반 Mac OS X 응용 프로그램 인 Cocoa가 있습니다. 내 앱에서 가지고있는 기능 중 하나는 편집을 위해 더블 클릭 할 수있는 텍스트 항목 목록입니다. 사용자가 텍스트 항목 중 하나를 두 번 클릭하면 편집을 위해 클릭 한 텍스트 항목 위에 현재 창의 fieldEditor 텍스트 필드를 놓습니다. 한 가지 문제를 제외하고 모든 것이 잘 작동합니다

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    맥용 트위터의 천재인 로렌 브리 히터 (Loren Brichter)는 코코아/앱 킷을 둘러싼 랩퍼를 만들어 UIKit에 더 가깝다고 말했다. 불행히도 내가들은 곳에서 더 이상 자원을 찾을 수 없습니다. 나는 몇 년 iOS 앱을 개발하고 있지만 간단한 맥 응용 프로그램을 구축을 위해 노력을 많이 사투를 벌인거야. 래퍼 또는 AppKit의 아이폰 OS 개발자들