architecture

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    많은 행동이 있습니다. 모든 액션은 모든 액션에서 전달 된 일부 객체/컨텍스트에서 작동합니다. Strategy/Policy 패턴을 사용하고 싶습니다. 코 틀린에 여기 입니다 예 : interface Action { val name: String fun run(ctx: Context) } class Multiply: Action {

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    제가 알아 내려고하는 아키텍처에 대한 이론적 인 질문입니다. 나는 내가 원하는 것을 이론에서 일하고 있어요 페이지 사이의 정상적인 흐름으로 작동 - 내 프로젝트 A의 몇 페이지가 각 페이지는 이벤트를 발생 (또는 여러 이벤트)이 이벤트가 몇 반응을 일으킬 수 있습니다 언리얼 엔진이 BluePrints을 만들거나 나의 프로젝트는 다음과 같이 보일 것입니다 B

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    이 문제를 이해하고이 문제를 해결하기 위해 애 쓰고 있습니다. 각각 a, b, c 명령어가 포함 된 3 개의 스레드가 있다고 가정 해 봅시다. 얼마나 많은 프로그램이 순차적으로 일관된 아키텍처에서 실행할 수있는 다양한 방법? H 이 문제는 어떻게 해결해야합니까?

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    내가 이벤트 기반 아키텍처와 캐시 서버에서하고 있어요 , 그것은 것을 모델을 구독하는 것은 다음과 같은 일을합니다 : 나는 (모든 복제본에 전송 Set 작업 (팬 아웃 교환하고 싶습니다 ?)) 및 Get (임의의 단일 교환자 (기본 교환 (?)). 나는 Publish&Subscribe 패턴을 읽었으며 fanout exchange을 사용하여 모든 서버를 응답

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    I는 웹 서비스 구글 구름 있습니다. 그것은 구성 부하 분산 장치; 인스턴스 그룹 (장고 코드); sql 서비스; 하지만 사용자의 파일을 저장할 위치를 알 수 없습니다. 별도의 미디어 서버 또는 Google 클라우드 저장소를 사용해야합니까? 어떻게 당신은 일반적으로 이러한 문제를 해결합니까?

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    프로젝트에서 여러 DB를 사용해야합니다. 또한 분산 캐시를 사용해야합니다.이를 위해 Apache Ignite를 선택했습니다. Ignite는 단순한 캐시 이상으로 관계 DB와 SQL DB의 외관으로 사용하는 아이디어에 대해 생각합니다. 그러나 많은 문서를 읽은 후에는이 작업을 수행하는 방법을 이해할 수 없습니다. Ignite를 저장하거나 가져 오는 데 필요한

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    우리는 동일한 class A implements LifecycleObserver{ @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE) public void create() { } } 또한 클래스 B 및 C를 갖는다. Q : LifecycleObservers를 등록한대로 create의

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    교육용으로 매우 복잡한 내부 파일 형식의 구문 분석기를 작성하고 있습니다. 나는 파싱을 위해 일종의 DSL을 구현해야한다. 그런 다음 일종의 트리 뷰와 같은 GUI 형식의 섹션을 표시해야한다. 한 프로세스에서 구문 분석 엔진을 사용하고 다른 프로세스에서 UI를 사용할 수 있기를 원합니다. 그래서 예를 들어 UI가 파서 엔진에 파일을 구문 분석하도록 요청합니

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    저는 Kotlin으로 테스트 중이며 테스트 App 프로젝트에서 가져와 사용할 작은 라이브러리를 작성하고 있습니다. 라이브러리 프로젝트에서 클래스를 앱 프로젝트에 표시하고 싶지 않기 때문에 internal으로 표시했지만 라이브러리에 대한 단일 진입 점을 갖고 싶습니다. 코 틀린 object이 LIBRARY object Library { fun g

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    분산 시스템에 대해 연구했지만 분산 시스템을 설치하기 위해 미들웨어가 어떻게 배치되었는지 아직 이해하지 못했습니다. 나는 소켓을 연습했지만 미들웨어 및 분산 시스템 개발 및 관리에 대해서는 아무 것도하지 않았습니다. 미들웨어를 배포 할 수있는 방법에 대해 혼란 스럽습니다. 프록시 시스템에 설치해야합니까, 아니면 모든 시스템 (분산 시스템의 일부로)에 설치해