arm

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    암 프로세서 용 Ada 컴파일러는 누구나 알고 있습니까? 몇 시간 동안 웹을 검색했지만 찾을 수 없습니다. 감사합니다. Yony.

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    NEON 레지스터에 char 값 배열을로드하고 16 비트 또는 32 비트 정수 값으로 처리하려고합니다. 이렇게 뭔가가 ... void SubVector(short* c, const unsigned char* a, const unsigned char* b, int n) { for(int i = 0; i < n; i++) { c[

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    ARM SVC 처리기는 어떤 모드에서 시작합니까? 기본적으로 SVC 예외가 발생했을 때 ARM 코어가 어떤 모드인지 알고 싶습니다. ARM ARM에서는 찾을 수 없지만 내 생각 엔 Supervisor으로 시작하는 것입니다.

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    내가 5 인 것처럼 ARM 비트 시프트를 설명 할 수 있습니까? 비트 소수점과 비트 연산자의 개념을 이해하는 것이 10 진수가 아닌 시스템을 포함하는 모든 것을 매우 잘 이해하지 못합니다. 다음과 같은 각각의 경우는 무엇이며 왜 (R3으로 끝날 것이며 결국 비트 수준에서 어떤 일이 발생합니까)? /** LSL **/ mov r0, #1 mov r3, r

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    타겟을 ARM 플랫폼으로 사용하여 GNU 어셈블러를 사용하여 일부 어셈블리 코드를 컴파일하려고합니다. 하지만 몇 가지 오류가 나타납니다. 나는 어셈블리 문법에 익숙하지 않다. 누구든지이 오류를 해결하는 방법을 알려 줄 수 있습니까? error: invalid operand in inline asm: 'str ${2:Q}, $0 str ${2:R}, $1

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    최신 ffmpeg를 iOS 플랫폼으로 마이그레이션 할 때 일부 컴파일 오류가 발생했습니다. 이러한 오류는 최신 ffmpeg에서 asm 명령을 처리 할 수없는 GNU 어셈블러 (가스)에서 발생합니다. 예를 들어 : 그러나 libavcodec/arm/dsputil_armv6.S:109:bad instruction 'ldr_post r4,r1,r2' 는 명령

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    Cortex-A9 코어의 NEON 레지스터 (Q0 및 Q3)에 저장된 값을 비교하는 가장 빠른 방법 (최저주기 수)을 ​​찾는 데 관심이 있습니다 (VFP 명령어 허용). (1) VFP 부동 소수점 비교를 사용하여 : 지금까지 나는 다음이 vcmp.f64 d0, d6 vmrs APSR_nzcv, fpscr vcmpeq.f64 d1, d7 vmr

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    ARM9 아키텍처에서 백 트레이스 유틸리티처럼 작동하는 코드를 작성하려고합니다. 코드 back trace for ulibc in arm을 발견했습니다. 위의 코드에서 위 코드에서 사용 된 데이터 구조 레이아웃과 매개 변수의 세부 사항을 알고 싶습니다. 누군가가 위의 몇 가지 빛을 던질 수 있습니다. 미리 감사드립니다. 의 glibc에서

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    ARM 베어 메탈 프로그램에서 C 코드에 %를 사용하려고하면 libgcc에서 래퍼가 필요합니다. 문제는 없지만 링크 할 수 있습니다. 링커가 불평을 멈추지 만 프로그램이 멈추는 경우 (레지스터를 보면 사실상 알 수없는 방식으로 사이클을 시작합니다) mod를 사용합니다. %로 라인을 주석 처리하면 프로그램이 이런 방식으로 멈추지 않으므로 이것이 분명히 문제가

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    ARMCC로 코드를 컴파일 할 때 질문이 있습니다. 다음은 내 코드 (테스트 용 코드)입니다. void COptimizerAppUi::DoRealWorksByRef(COptimizerAppUi& aObject) { if(NULL == &aObject) { RDebug::Printf("This is for testing reference