asynchronous

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    처음부터 시작하겠습니다. 저는 단서를 통해 게시물에 삽입하거나 사이드 바 위젯으로 추가 할 수 있다는 점에서 이중 의무를 지키는 플러그인을 만들고 있습니다. 모든 작업은 로컬 PHP 파일에 jquery.post 요청을하기 위해 일부 js를 출력합니다. 로컬 PHP 파일은 웹 서비스에 일부 데이터를 요청합니다. (URL에 js를 넣으면 public이 될 라이

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    클라이언트가 폴링하지 않고 정기적 인 업데이트를 받고 연결할 수있는 서버를 작성하려고했습니다. asyncore에서 경험 한 문제는 dispatcher.writable()이 호출 될 때 true를 반환하지 않으면 asyncore.loop이 시간 초과 될 때까지 기다려야한다는 것입니다 (기본값은 30 초). 이 문제를 해결하기 위해 노력한 두 가지 방법은 1)

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    여러 프로그래밍 언어에서이 문제가 발생했으며이를 처리하는 가장 좋은 방법은 무엇인지 궁금합니다. 나는 비동기 적으로 시작되는 세 가지 메소드 호출을 가지고있다. 각각은 콜백을 가지고있다. 세 가지 콜백이 모두 완료되었을 때만 무언가를하고 싶습니다. 코드를 작성하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 나는 보통이 모든 공개 bool 플래그로 끝나고 더 많은 호출을

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    주제를 게시하고 가입 할 클라이언트/서버 애플리케이션을 작성 중입니다. 이 프로젝트의 아키텍처와 구현에 대한 몇 가지 질문이 있습니다. 처음에는 C# (.NET 3.5)을 사용하고 명시 적으로 원시 소켓/AIO/스레드 (No WCF를 처음 사용할 때 서버와 클라이언트를 필요에 맞게 조정) . 클라이언트는 주로 주제를 구독하지만 때로는 서버에 명령을 보내고

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    내가 자바를 배우려고 노력하고, 내가 말한 튜토리얼을 읽고 있었다 이런 식으로 뭔가 : while (N <= 0) { TextIO.put("The starting point must be positive. Please try again: "); N = TextIO.getlnInt(); } 그것은 당신이 응답을 받았다

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    그렇다면 왜 콜백 함수를 사용하지 않는 이유가 무엇입니까? using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; usin

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    AsyncCallback의 용도는 무엇이며 왜 사용해야합니까?

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    나는 연결된 2 대의 서버를 설치했다. 내 로컬 서버에서 원격 서버에서 실행될 SP를 실행하고 있습니다. 스크립트의 다음 부분에서는 원격 서버의 SP를 통해 로컬 서버로 변경 한 내용을 INSERT DATA로 보내야합니다. 따라서 제 질문은이 프로세스가 비동기식입니까, 아니면 동기식입니까?

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    내가 무언가를하는 것은 OpenFileDialog.Show() 메소드와 비슷합니다. 사용자가 무언가를 한 후에 만 ​​(이 경우에는 Ok를 누르십시오) 무한한 시간이 지난 후에 반환됩니다. 글쎄, 대화 상자 나 폼과 같은 것을 서브 클래 싱함으로써 대화 상자 컨트롤과 비슷한 것을 얻을 수 있다는 것을 알고 있습니다. 하지만 대화와는 전혀 관련이없는 무언가를

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    COM 포트를 열고 오버랩 된 읽기 및 쓰기 작업을 처리하는 클래스를 만들었습니다. 여기에는 두 개의 독립적 인 스레드가 있습니다. 하나는 읽는 스레드이고 다른 하나는 데이터를 쓰는 스레드입니다. 둘 다 OnXXX 프로 시저 (예 : OnRead 또는 OnWrite)를 호출하여 완료된 읽기 또는 쓰기 작업을 알립니다. 가 다음 스레드가 어떻게 작동하는지 아