asynchronous

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    : private string m_stringData; public string _stringData { get { if (m_stringData==null) { //fetch data from my web service m_stringData = ws.FetchData()

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    아래 코드에서 List 개체를 사용합니다. 각각을 반복하고 각 Item 객체의 속성 중 하나에 값을 할당하려고합니다. 값을 얻으려면 WCF 서비스의 비동기 메서드를 호출해야합니다. 내 WCF 서비스 호출이 완료되면 해당 데이터를 가져 와서 itemsList의 현재 인스턴스 (i)에 어떻게 할당합니까? 내 xxxCompleted 이벤트에서 i에 액세스하는 방

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    표준 0x0 대신 0x4로 응답을 종료하는 서버에 tcp를 통해 연결해야합니다. 일을 단순하게 유지하고 소켓 클래스에서 동기식 보내기/받기를 사용하고 싶습니다. 서버가 0x0으로 메시지를 종료하지 않기 때문에 보내기가 작동하지만 수신은 무기한 차단됩니다. 내가 더 많은 메시지를 보내려면 연결을 열어 두어야하기 때문에 동기식으로 첫 번째 0x4로 읽을 수 없

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    에 나는 POP3 계정을 확인하는 클래스를 작성하고 난 UI 스레드가 아닌 다른 스레드에서 실행하고 싶습니다. 이렇게하려면, 나는 비동기 경로를 선택했습니다. pop3delegate.BeginInvoke (null, null)의 결과를 얻으려면 EndInvoke를 호출해야하지만 UI 스레드 블록에서이 작업을 수행하면 UI를 사용할 수 없게됩니다. 나는 된

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    BeginConnect 함수를 사용해야하지만 사용법의 생생한 예제를 찾을 수 없었습니다. 그래서 '펑크 (funct)'라고하는 콜백 함수를 갖고 싶습니다. 구문은 어떻게 될까요? 구문은 많은 사이트에서 제공되지만 메서드를 사용할 때 약간의 오류가 발생합니다. 메서드 호출의 사용법을 보여주는 줄을 보내면됩니다.

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    bool을 반환하는 메서드를 호출하려면 어떻게해야합니까? bool 값을 결정하기 위해 해당 메서드 내에서 호출하면 asyncronously 웹 서비스가 호출됩니다? bool myBool = GetABoolean(5); public bool GetABoolean(int id) { bool aBool; client.CallAnAsy

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    나는 직장에서 프로젝트에서 상당히 어색한 처지에 처했습니다. 우리는 4 개 또는 5 개의 다른 서비스를 통해 사용자를 생성해야하며, 하나가 실패하면 모두 실패하는 방식으로 사용자를 설정해야합니다. 트랜잭션 범위 블록 내에 캡슐화됩니다. 우리가 사용자를 추가하는 데 필요한 서비스 중 하나는 텔넷을 필요로하고 일부 데이터를 퍼지해야합니다. 그것을 할 수있는 다

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    Windsor WCF Integration Facility를 사용하고 있으며 현재 asnyc 메서드를 호출 할 방법을 찾고 있습니다. 저는 단지 배경 작업자를 사용하고 완성 작업을하고 있다고 생각했습니다. 이것을하는 더 우아한 방법이 있습니까, 나는 선택된 방법으로 좋은 느낌이 없습니다. 저는 다음 이메일을 보았습니다 : Krzysztof Koźmic의 h

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    비동기 호출을 처리하여 겹치지 않게하는 방법은 무엇입니까? 이 내가 루프가 루프에서 나는 구글 API를 호출하고 함수를 호출을 다시 지정 내 시나리오 --- 입니다. 콜백 함수는 결과를 처리하고 출력을 테이블에 씁니다. 그러나 테이블에 쓰여진 결과가 겹치거나 뒤섞여있는 것처럼 보였습니다. 즉, 루프 카운터 = 10에서 API를 호출하면 루프 카운터 = 10

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    나는 두 개의 비동기 호출을 바로 만들어야하는 작은 프로젝트에서 작업하고 있습니다.이 AsynchronousCall1(); AsynchronousCall2(); 난 데 문제는 모두 호출을 실행 한 2 초 걸릴과 내가 하나가 마지막으로 마무리 할 결코 알지 못할 것입니다 : 내 코드는 다음과 같이 보입니다. 내가 찾고있는 것은 누가 마지막으로 끝내는지를