audioformat

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    다음 코드를 사용하여 Java 프로젝트에서 사용중인 .wav 파일의 속성을 가져 오려고합니다. 그러나이 코드를 실행할 때 format.getProperty("title"), format.getProperty("author") 및 format.getProperty("duration") 메서드는 모두 null을 반환합니다. 이러한 세부 사항을 다른 방식으로 받

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    Java 문서에는 AudioFormat이 있습니다. "데이터 형식은 사운드 파일에서 이미 읽은 샘플과 같이"원시 "샘플링 된 오디오 데이터의 일련의 바이트를 해석하는 방법을 알려줍니다. 마이크 입력. " AudioFileFormat의 경우 "파일 형식은 파일의 원시 오디오 데이터 형식뿐만 아니라 파일에 저장할 수있는 다른 정보를 포함하여 사운드 파일의 구조

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    내가 누락 된 것 같지만 Qt에서 mp3 파일의 비트 전송률을 얻는 방법을 알 수 없습니다. 채널에 대해 QAudioFormat을 확인했지만 여전히 비트 전송률 값이 없습니다. 내가 잘못했다면 정정 해줘. 고마워.

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    안드로이드에 오디오를 녹음 할 때 너무 많은 형식을 시도했습니다. 단지 생각 만하면 어지럽습니다. ios에서 .wav를 사용하여 녹음하면 안드로이드에서 아무런 문제없이 재생할 수 있습니다. 하지만 임은 안드로이드에서 녹음 된 오디오를 재생할 수 없습니다. URL을 사용하여 base64 및 스트리밍으로 재생하려고했습니다. 나는 아무것도하지 않는 것처럼 보이기

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    여러 오디오 파일을 재생할 응용 프로그램을 만들고 있습니다. 나는 문제없이 일하게되었습니다. 하지만 어떤 파일 형식을 사용해야할지 모르겠습니다. 지금은 .wav와 .mp3 파일을 사용하고 있습니다. 권장되는 파일 형식이 있습니까? 나는 앱 스토어를 위해 앱이 어떻게 패키징되어 있는지 모른다. 오디오를 압축하거나 압축 해제해야합니까? 감사합니다.

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    ios에서 음성 녹음을위한 오디오 포맷은 어느 것이 작습니까? 품질은 최고 일 필요는 없지만 사용자가 말하는 내용을 이해할 수 있어야합니다. 당신이 AVAudioRecorder 클래스를 사용할 계획 가정

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    우분투에서 클립의 AudioFormat을 정의하는 방법을 알고 싶습니다. Windows에서 다음 코드는 작동하지만 Ubuntu 14.10에서는 작동하지 않습니다. 나는 형식을 얻기 위해 stream.getFormat()을 사용, 일반적으로 at org.classpath.icedtea.pulseaudio.PulseAudioDataLine.createStrea

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    내 앱에서 이미지 파일과 오디오 파일을 서버에 업로드해야합니다. 두 파일을 함께 업로드하면 파일은 성공적으로 업로드되지만 오디오 파일은 오디오 대신 서버에서 텍스트/일반 파일 형식으로 수신됩니다. 아래는 파일을 업로드 후 파일 //For Audio Get (IBAction)audioCLICK:(id)sender { MPMediaPickerCon

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    내가하려는 것은 TargetDataLine 클래스를 통해 마이크에서 오디오를 캡처하고 소켓으로 보내고 SourceDataLine을 통해 다른면에서 재생한다는 것입니다. AudioFormat format = new AudioFormat(48000, 16, 1, true, true); 내가 그것을 연주하고있어 스피커 만 지원합니다 : 문제는 만 지원, 내가

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    Google은 다양한 애플리케이션을 대상으로 사용자의 목소리를 녹음하는 다양한 앱을 제작합니다. 사용자는 아이디어를 등록하거나 장면을 설명하거나 다른 사람들에게 교육 팁 및 메모를 줄 수 있습니다. 우리는 이러한 조건을 만족하는 파일 형식을 선택해야합니다 : 더 나은의 비용을 줄이기 위해 더 나은 안드로이드, 아이폰 OS에서 기본적으로 재생할 수하고 웹을