avaudiosession

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    openCL을 사용하여 사운드를 재생하고 있으며 통화가 시작된 후 사운드가 작동을 멈추고 Decline을 누릅니다. 나는 붕괴가 끝나기 전에 그것을 추적 할 수 있었다. 문제는 이것이 복제를 5 번 중 한 번만 발생한다는 것입니다. 대다수의 경우 endInterruption을 호출하지만 iOS가 endInterruption을 호출하지 않기로 결정할 때마다

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    나는 AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance]; NSError *setCategoryError = nil; [audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:&setCategoryError]; if (setCatego

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    버튼을 클릭 할 때 내 응용 프로그램에서 "음향 효과"를 재생하고 있으며, AVAudioPlayer 클래스 내에서 델리게이트가 제대로 작동하여 음악 재생이 어려워졌습니다. 가져온 프레임 워크 및 대리자가 있지만 작동하도록 AVAudioSession 공유 인스턴스를 가져올 수 없습니다 ... 나는 뭔가를 놓치고 있지만 사과도 워드 프로세서 내에서 명확한 답변

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    : 내가 아이폰의 마이크를 사용하여 일부 오디오를 녹음하고 내 서버에 업로드합니다. 예를 들어, record은 40 초이고 41 초 (타이머) 후에는 upload 함수를 호출하십시오. 나는 upload 함수를 호출하기 전에 이제, 서버에 업로드되어 기록 된 파일이 호출되지 않습니다 기능 audioRecorderDidFinishRecording: succes

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    AudioSession의 범주를 kAudioSessionCategory_MediaPlayback에서 kAudioSessionCategory_PlayAndRecord으로 변경 한 후 AudioQueueStart 메서드가 약 3 ~ 5 초 걸려 녹음이 시작됩니다. 내가 '돈 경우이 문제는 단지에서 iOS 5를 실행 iOS 장비가 아닌 시뮬레이터 또는 장치가 여

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    AVAudioSession을 사용하여 배경 오디오를 스트리밍하는 iOS 앱이 있습니다. 그것은 올바르게 작동하지만, 나는 궁금 해서요, 잠금 화면 오디오 컨트롤의 텍스트를 변경할 수있는 방법이 있습니까? 지금은 단순히 내 앱의 이름을 표시하지만 트랙의 이름으로 변경하고 싶습니다. 또한 멀티 태스킹 바에는 컨트롤 아래에 텍스트가 없습니다. iPod 앱처럼 트

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    소리를 녹음하는 동안 소리를 재생할 수 있습니까? AVAudioSession으로 사운드를 녹음하는 방법을 보여주는 question/answer이 발견되었습니다. 그렇다면 무엇을보아야합니까? AVAudioSession이 사운드를 재생할 수 있습니까? 은 (기본적으로 앰프와 같은 사운드를 출력하는 것은 그것에서 온다)

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    오디오 유형이 여러 개인 AVAssetTrack이있는 AVURLAsset이 있습니다. 사용자가 버튼을 터치하여 서로 다른 오디오 트랙간에 전환 할 수있게하고 싶습니다. 첫 번째 트랙의 볼륨을 켜고 끄기 위해 작동하지만 볼륨을 1.0으로 설정하면 다른 트랙이 들리지 않습니다. 다음은 트랙의 볼륨을 조정하는 코드입니다 (발신자는 태그가 audioTracks에서

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    AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord를 사용하여 다른 사운드가 계속 재생되기를 원하기 때문에 마이크에 불고있는 사용자를 감지하고 있습니다. 그러나 음소거 스위치가 켜져 있으면 오디오를 재생하고 싶지는 않지만 계속 녹음하고 싶습니다. 분명히 내가 IF-THEN 논리를 사용하고 음소거 스위치가 켜져 있으면 AVAudioSessionC

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    그래서 나는 설정 파일에서 바로 약간의 오디오를 재생하는 오디오 세션 AudioSessionInitialize(NULL, NULL, NULL, NULL); AudioSessionSetActive(true); UInt32 audioCategory = kAudioSessionCategory_MediaPlayback; //for output audio O