avcapturesession

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    AVCaptureSession을 사용하여 사진을 찍는 코드를 구현했습니다. 갤러리에서 이미지를 선택하는 버튼이 있습니다. 그래서 갤러리에서 이미지를 가져 오는 데 UIImagePickerController을 사용해야합니다. 갤러리를 가져 오는 데 UIImagepicker을 사용하고 사진을 찍는 데 AVCaptureSession을 사용할 수 있습니까? 같은

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    나는 AVCaptureStillimageOutput로 촬영 한 이미지를 저장할 나는이 코드를 사용하여 저장하려고 해요 : [self.library writeImageToSavedPhotosAlbum:image metadata:nil completionBlock:nil]: 가 PhotoRoll 기본적 절약으로의 앨범을 변경할 수있는 옵션이 없습니다. 나는

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    현재 저품질의 비디오를 캡처하는 동안 최상의 품질로 이미지를 찍으려고합니다. 문제는, 내가 비디오 스트림을 사용하여 얼굴이 캠 앞에 있는지 확인하고 리소스가 많이 필요하기 때문에 더 낮은 품질의 비디오 스트림을 사용하고 있으며 감지 된 얼굴이 있으면 찍고 싶습니다. 높은 품질의 사진. 귀하의 도움에 감사드립니다.

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    그래서 내 앱에서 비디오를 녹화하고 있습니다. 더 빨리 그리고 모든 프레임을 처리하는 데 문제가 있기 때문에 녹화 된 비디오의 fps를 15fps로 제한하려고합니다. 이 앱은 iOS 5.0 이상을 대상으로하므로 이전 버전의 iOS보다 걱정할 필요가 없습니다. 나는 최대 프레임 속도를 설정하기 위해 AVCaptureConnection의 setVideoMinF

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    현재 사진을 찍으려면 AVCaptureSessionpresetPhoto를 사용하고 있으며 필터를 추가하고 있습니다. 문제는 해상도가 너무 커서 메모리 경고가 울리는 것입니다. 그림은 단순히 처리 할 수있는 큰 방법입니다. 매번 내 앱이 충돌합니다. 어쨌든 촬영할 해상도를 지정할 수 있습니까? 인스 타 그램이나 문제없이 수행 할 수 있습니다 예를 들어 페이스

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    비디오를 녹화해야하는 IOS-App, 프론트 카메라를 사용하는 앱 및이 앱을 사용하는 사용자의 오디오를 씁니다. 나중에 사용자 행동을 오프라인에서 분석하고 싶습니다. 이 응용 프로그램은 iPad 3에서 실행되어야합니다. 참고 : 관찰 된 사용자는 내 사무실을 형성하는 사람들입니다. 코드 &은 개발 프로세스에만 필요하며 최종 APP에는 포함되지 않습니다. 내

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    예를 들어 GLCameraRipple을 보면 AVCaptureVideoDataOutput은 iphone 카메라에서 새 프레임이 도착할 때마다 콜백 (callOutput)이 호출되는 방식으로 설정됩니다. 그러나 "drawInRect"함수 (OpenGL 그리기에 사용됨)의 시작 부분에 "sleep (1)"을두면이 콜백은 초당 30 회가 아닌 초당 1 회만 호출

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    나는 avcapture 세션에서 비디오를 녹화하려고하는데 동시에 타격을 감지하지만 녹화 버튼을 클릭하면 카메라가 정지되는 문제에 직면합니다. 한 가지 중요한 일은 avcapture 세션에서 오디오 입력을 제거한 다음 잘 작동하는 모든 것을 처리해야합니다. 어떤 도움 감지되어야 .. 버튼 기록 코드 [recordButton setEnabled:NO]; NS

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    AVCaptureConnection 및 AVCaptureStillImageOutput 클래스를 사용하여 오버레이 스크린을 만들고 이미지를 캡처합니다. 뷰에서 캡쳐 버튼, 플래시 버튼 등과 같은 사용자 정의 컨트롤이있는 사용자 정의 탭 막대가 있습니다. 문제는 카메라가 전체 이미지를 캡처하고 미리보기 페이지에서 볼 수 있다는 것입니다. 사용자 정의 탭바는 4

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    RubyMotion에서 나는 Mac 개발자 라이브러리에서 this gist을 구현하기 위해 screencapture에 AVFoundation을 사용하고 있습니다. 프로그램은 화면에서 비디오를 캡처하고 .mov 파일에 기록해야합니다. 꽤 나는이 오류를 받고 있어요 이유를 이해하지 않습니다 * -[AVCaptureMovieFileOutput startRecor