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    프로필이 무효화되면 해당 프로필과 함께 배포 된 베타 버전이 정상적으로 사용할 수 있습니까?

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    Unity Beta 5.5b6 및 5.5b7을 사용하여 게임을 제작하려고합니다. 독립형 또는 Android에서 빌드를 클릭해도 아무 일도 일어나지 않습니다. 파일을 저장할 디렉토리를 선택할 수는 있지만 그 밖의 일은 발생하지 않습니다. 빌드 진행률 표시 줄이 나타나지 않고 출력이 생성되지 않습니다. 베타의 경우 정상입니까? 다른 사람이이 문제가 있습니까?

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    , 나는 오디오 출력 부 만들 매 2 초 후이 메시지를 받고 있어요 : 2016-10-14 11:31:21.572479 MyProduct[94063:8294923] [aqme] 254: AQDefaultDevice (173): skipping input stream 0 0 0x0 누구나가에 의해 생성 무엇을 알고 있습니까? 아마 내가 오디오 아웃 콜백을

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    일부는 오래된 버전 인 Angular2 코스를 진행합니다. 하나의 입력 필드가있는 양식에이 간단한 코드가 있습니다. 사용자가 입력 필드에 텍스트를 입력하면 해당 텍스트가 콘솔에 기록되지만 아무 것도 얻지 못하고 오류 경고도 표시되지 않습니다. 필자는 이것이 구문 문제라고 생각하지만 온라인에서 어떤 제안을 했더라도 단순히 텍스트를 콘솔에 출력 할 수는 없습니

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    Xcode 8 및 8.1 베타 (8T61a)를 사용하고 있고, 하나의 공백으로도 쓸 때 Xcode는 자동으로 전체 프로젝트를 빌드합니다. 매우 성가 시며 내 Mac을 느리게 만듭니다. 일반 설정에서 "라이브 빌드"옵션을 사용할 수 없지만 아무 것도 변경되지 않음 다른 사람에게이 이상한 문제가 있습니까?

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    변경하지 않고 Library 및 Temp/Obj 폴더를 두 번 삭제했습니다 (매번 라이브러리 다시 빌드). 내 다른 컴파일러 제거되지했습니다 다시 설치 유니티 5.6.0b3 베타 (증분 컴파일러.) - 변화를. 내 Assets 폴더에 대체 UnityEditor.dll이 없습니다. 표준 자산으로 새 프로젝트를 만드는 것이 정상적으로 작동하며 컴파일 만 가능합

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    으로 업데이트하십시오. 내 안드로이드 스튜디오 버전 & Gradle wrapper가 새 버전 &으로 계속 업데이트되어 이상한 문제가 발생했습니다. 문제 : Gradle sync failed : android Gradle 플러그인 버전 2.3.0-beta1이 너무 오래되었습니다. 최신 버전으로 업데이트하십시오. 명령 줄에서이 검사를 무시하려면 ANDROID_

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    현재 Google Play 스토어에서 베타 테스트를 위해 Android 앱을 설정했습니다. 현재 비공개 베타 그룹이지만 공개 베타 버전으로 전환 할 준비가되었습니다. 내 앱은 유료 구독 모델을 사용합니다. 무료로 다운로드하고 설치할 수 있지만 사용자가 일정량의 데이터 저장소에 도달하면 더 많은 데이터를 입력하기 위해 구독을 구입해야합니다. 이것은 폐쇄 된

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    난에 적어도 단계와 데모 프로젝트를했습니다 RecyclerAdapter 에 사용되는 ConstraintLayout 내부 확장 ImageView를 사용할 때 나는 이상한 행동을 관찰하고있어 com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.0-beta5으로 업데이트하기 때문에 재현 : 를 행이 매우 간단하다 : 헤

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    내 iPhone 6 및 Apple Watch 1 세대는 모두 개발자 베타에 등록되었습니다. 두 장치에서 베타 프로필을 제거했습니다. 시계는 이제 OS 3.0 (14S326)에 있지만 두 장치를 여러 번 다시 시작한 후에도 watchOS 베타 (현재 watchOS 3.1 베타 2)를 받고 있습니다. 시계가 어떻게 베타 OS 업데이트 수신을 중지하고 안정 채널