binding

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    안녕하세요 저는 Togglebutton을 ViewModel로 바인딩하고 싶습니다. 아래보기 코드는 <ToggleButton Content="Toggle" Width="80"> <i:Interaction.Triggers> <i:EventTrigger EventName="Checked"> <

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    Caliburn.Micro에서 Child View (ViewModel)의 Parent 속성을 바인딩하려고합니다. 첫 번째 예는 간단합니다. 이것은 하위보기 (XAML)입니다. <UserControl x:Class="Bg7Uwp1.Views.App.DerLayout.Der2View" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winf

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    코드에서 속성을 변경할 때 DataGrid 셀을 업데이트하려고합니다. 내 코드 XAML <iG:DataGridTextcolumn Binding="{Binding Item_Id, Mode=OneWay}" Header="Item Id" Width="SizeToHeader" /> 에서 public class Vm_Purchase : INotifyPropert

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    XAML의 일부 특성을 열거 형으로 바인딩하려고합니다. 작동 방식 : 메뉴 모음에 열거 형 값을 설정하는 라디오 버튼이 있습니다. 이 열거 형 값은 isEnabled 속성을 Grid에 설정합니다. 따라서 라디오 버튼 -> (EnumToBooleanConverter) -> 열거 형 개체 -> (EnumToIsActiveCnoverter) ->isEnabled

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    iOS에서 알려진 Segmented Control로 RadioButton을 수정했습니다. <Style TargetType="control:SegmentRadioButton" x:Key="SegmentedRadioButtonStyle"> <Setter Property="Template"> <Setter.Value> <Contr

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    나는 푸른 색 함수 블롭 저장소을 입력했습니다. 나는 쉽게 입력 할 수있는 $inputFile 변수를 사용하여 입력 파일에 액세스 할 수 있습니다. 동적 인 BLOB 선택을 허용하기 위해, 나는 선택할 구성의 이름을 포함하는 config 쿼리 매개 변수를 전달합니다. 내가 가진 유일한 문제는 사람이 존재하지 않는 방울의 이름을 통과하면 푸른 기능 즉시 사용

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    나는 하스켈 모듈에 다음 데이터 형식을하고 내가 FFI를 통해 C와 함께 사용하기 위해 보관 가능한 instace를 작성하려합니다 : instance Storable a => Storable (MyType a) where sizeOf (TypeDouble _) = sizeOf (0 :: Double) sizeOf (TypeLst lst)

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    이미지를 초기화하고 이미지에서 텍스처를로드하는 프로젝트의 텍스처 클래스를 생성하려고합니다. 텍스처가 잘로드되지만 GetTexture() 함수를 호출하여 클래스 외부에서 텍스처 ID를 가져올 때마다 glIsTexture()는 더 이상 반환 값 (텍스처 ID)을 텍스처로 간주하지 않습니다. 그리고 내가 질감을주고 싶은 얼굴이 비어 있습니다. 또한 Texture

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    KoGrid 플러그인을 사용하여 선택 체크 박스가있는 녹아웃 그리드를 사용하고 있습니다. 나는 지금까지 다음 코드를 가지고있다. function columnDefsVM() { var self = this; this.myData = ko.observableArray(GlobalJson); this.mySelectedData = ko

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    과 도구 설명을 정의 내 Dodel : public string Name { get; set; } public string Id { get; set; } public string Age { get; set; } public string Description { get; set; } 이 내 ListView 열입니다 : 내가 예를 들어 내 ToolTi