bit-fields

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    Objective-C에서 1 비트의 인스턴스 필드를 만들려고했지만 @property BYTE Z : 1;을 시도하면 Property name cannot be a bitfield이라는 오류가 발생합니다. 무엇을 할 수 없습니까? 이 오류를 해결할 수 있습니까? 감사

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    픽셀의 각 색상 채널에 액세스하기 위해 비트 필드 구조체를 사용합니다. 문제는 꽤 자주 각 채널에 동일한 방식으로 적용되는 코드가 있기 때문에 반복 할 수 없기 때문입니다. CI 구조체의 멤버를 통해 각 멤버에 대해 동일한 코드의 복사본을 3 개 이상 작성하거나 switch-case 문을 더 불편하게 사용해야합니다. .CHAN (i)가 .r, .g 또는 .

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    내가 little-endian 컴퓨터를 사용하고 있다는 것을 알고 있다면 14 비트 비트 필드의 endiannes를 어떻게 변환 할 수 있습니까? struct { unsigned foo : 14, bar 2; } baz; baz.foo = htons(baz.foo)이 제대로 작동하지 않습니다.

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    이 유니온의 크기는 16 바이트입니다 (C++ 빌더 2007에서). typedef union { struct { unsigned Type:2; unsigned Prev:31; unsigned Next:31; unsigned SizeInBytes:32; }; } eMyUnion; sizeo

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    struct abc { char arr[7]; char arr1[2]; int i:24; }; 위 구조에서 sizeof 연산자를 사용하면 크기가 12 바이트가됩니다. 하지만 내 계산에 따르면 (틀릴 수도 있음) 16 바이트 여야합니다. 12 바이트를주는 이유는 무엇입니까? 다른 질문 : C99 섹션 6.7.2.1 절에 따르

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    기본적으로 비트 플래그 검색 마스크를 다루고 있으며 벡터를 사용하고 있습니다. 이 인덱스는 은 기본적으로 문제가 내가 생각 한 warning: C4244: 'argument' : conversion from 'uintmax_t' to 'unsigned int', possible loss of data 다음과 같은 경고에 searchMask[ UINTM

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    그래서 EnumSet을 대신 사용하기 위해 응용 프로그램의 일부 비트 필드를 변환하고 X | Y 비교를위한 더 좋은 방법이 있는지 궁금합니다. if(enumSet.contains(X) || enumSet.contains(Y)) { //do stuff } 이 할 수있는 청소기 방법이 있나요 : if(bitfield & (X | Y) != 0)

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    우리는 "중복 검색 규칙"을 4 개의 필드에 만들고 그 중 하나는 "비트"필드 두 가지 옵션). 그러나 "중복 감지 규칙"을 만들 때 "비트"필드는 선택할 수 없습니다. "BIT"필드를 활성화 할 방법이 없다고 생각하십니까? 그렇지 않으면 "중복 검색 규칙"작업을 수행 할 서비스를 작성해야합니다. 일치 항목이 발견되면 전자 메일을 보내야하며 "중복 검색"도

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    특정 클래스 크기를 얻기 위해 C++에서 비트 필드를 사용하려고하지만 어떤 이유로 인해 예상보다 커졌습니다. 문제는 32 비트 (4 바이트)가있는 클래스가 (sizeof에 인수로 전달 될 때) 5 바이트를보고한다는 것입니다. 예 노호 클래스는 다음과 four_bit_fieldeight_bit_field 위치가 전환되는 경우 typedef unsigned c

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    비트 필드가 유용한 경우는 어느 것입니까?