나는 약간 문제가 내가 게임 엔진을 개발하고있어 내 솔루션에 코드 분석을 실행하고 내 "GrapicsEngine"클래스에는 IDisposable 인터페이스를 구현했다 되었습니까는 IDisposable 인터페이스를 이해하는 데 문제가 있습니다 Bitmap 인스턴스가 포함되어 있기 때문입니다. 여기 내 클래스 멤버입니다 : private const int BI
비트 맵 맵 mImageGenerator.generateDateImage = (일정 R.drawable.data)을 다음과 같은 기준 I는 그리기에서 이미지를 전달; 그것은 java.lang.IllegalStateException 예외 : 불변의 비트 맵 내가 다른 활동에 똑같은 문을 사용 생성자를 캔버스에 전달하고 그것을 잘 작동합니다. 문제 : cald
Google 통합을 통해 얻은 링크에서 이미지를 검색하려고하는 앱이 있습니다. 그러나, 언제든지 비트 맵으로 그림을 가져 오려고 할 때마다 항상 오류가 발생합니다. 코드 및 오류는 다음과 같습니다 : 코드 : if (google_user_gallery_pic.isEmpty() == true)
{
if (google_user_pic.isEmpty(
Android Studio에서 이미지의 이미지 품질을 선명하게해야합니다. 이미지의 출처는 PDF 파일입니다. 참고 : 페이지를 확대하면 이미지가 선명 해지고 전체 페이지를 단일 페이지로 볼 때 매우 흐리게 보입니다. 어떻게 이미지 품질을 선명하게 할 수 있습니까? BitmapFactory에 대한 기사를 읽었지만이를 구현하는 방법이 명확하지 않습니다. 나는
내 액티비티에는 오른쪽/왼쪽의 각면에 레이아웃 레이아웃 (100dp 너비)이 있습니다. 그 gridviews 사이에 나는 Gridlayout 있습니다. 이 그리드는 어댑터의 도움으로 채 웁니다. 이제는 흑백 이미지가 포함 된 32 * 52 사각형이 포함됩니다. 버튼을 constrain 레이아웃에두면 선택된 사각형의 색상이 바뀝니다. 하지만 여러 장치에서이
내 imageview를 비트 맵으로 변환 한 다음 바이트 배열로 변환했습니다. Bitmap bmp = ((BitmapDrawable)ivTest.Drawable).Bitmap;
MemoryStream stream = new MemoryStream();
bmp.Compress(Bitmap.CompressFormat.Png, 0, s
스트림에 Azure blob을 다운로드 한 다음 스트림을 이미지로 변환하여 크기를 조정하고 새 이미지를 Azure blob에 새 이름으로 업로드하려고합니다. 이제 이미지의 크기를 조정하고 스트림을 업로드 할 수 있지만 새 이름을 사용하여 스트림을 Azure에 업로드 할 수 없습니다. Stream stream = blockBlob.OpenRead();
I
메신저 갤러리에서 사진을 선택하거나 카메라에서 사진을 찍을 때 ImageView로 설정하면 회전하지 않고 어떻게 회전 시켜도 고칠 수 있습니까? 이미지 뷰에 이미지를 설정 public void setNewImage() {
new android.app.AlertDialog.Builder(getActivity())
.setPositiv
파일 경로를 사용하여 폴더 (.gif)의 이미지를 읽는 코드를 작성하고 datagridObject에 저장하므로 나중에 dataGrid에 표시 할 수 있습니다. 코드는 다음과 같습니다 string[] filePaths = Directory.GetFiles(Images_File);
var L = new List<DataGridObject>();
for (i
다음 코드를 사용하여 이미지 주변의 공백을 제거하고 있습니다. 내가 을 트리밍 한 후하지만 다음과 같은 결과를 얻을 트리밍 한 후 다음과 같이한다 좋았지 적절한 이미지에 그린 텍스트와 비트 맵을 손질하기 위해 노력하고있어 static Bitmap TrimBitmap(Bitmap source)
{
Rectangle srcRect = d