bmp

    0

    1답변

    그레이 스케일 원시 파일의 픽셀을 bmp 형식으로 재배치하는 프로그램을 작성하려고합니다. 그러나 나는 내가 모르는 실수를 할 것이라고 생각한다. 누군가 다음 코드를 잘못 읽었습니까? 사양에 따르면 BMP 형식의 픽셀은 3 바이트로 구성됩니다. 원시 이미지 배열의 첫 번째 행은 bmp 픽셀 배열의 맨 아래 행에 배치되고, 두 번째 행은 두 번째 맨 아래 행에

    0

    1답변

    장치의 이미지를 보여주는 winform 프로젝트에서 작업 중입니다. 문제는 내가 C# winform C# wpf에서 코드를 변환 중이므로 이미지를 표시하는 코드에 어려움을 겪고 있다는 것입니다. 이 코드는 잘 작동하는 winform 코드입니다. void Ps_Sample_Apl_CS_ShowSilhouette(MemoryStream buff) {

    1

    1답변

    이미지 모양을 전혀 변경하지 않고 png, gif, bmp 또는 tga 파일의 크기를 줄이는 png optimizer라는 프로그램을 발견했습니다. 웹 페이지를 다운로드 한 다음 해당 페이지의 모든 이미지를 최적화하고 크기 차이가 무엇인지 확인하여 테스트를 진행했습니다. 최적화 된 이미지가 아닌 각 이미지의 속성 창을 보면 일부 이미지는 "크기"로 축소되지만

    0

    1답변

    그래서 이미지 이미지를로드하는 데 약간의 문제가 있습니다. 나는 내가 뭘 잘못하고 있는지 정확히 모르겠다. 마지막 픽셀을 읽는 것만 같아서 왜 그런지 모르겠습니다. 도움을 주시면 감사하겠습니다. #include "Angel.h" #include <glew.h> #include <glut.h> #include <typeinfo> #include <i

    0

    1답변

    저는 C++을 처음 접했고 BMP 파일을 작성하는 프로그램을 작성하고 있습니다. 파일의 모든 픽셀에 대한 정보는 배열에 저장됩니다. Color *image; 색상은 rgb에 대해 세 개의 int 값을 받아 unsigned char red, unsigned char green, unsigned char blue에 할당하는 클래스입니다. 나는 Color *im

    1

    1답변

    나는 최근에 BMP 이미지가 음의 높이를 가질 수 있다는 것을 알아 냈는데, 이는 픽셀이 파일의 위에서 아래로 저장된다는 것을 의미합니다. 우리의 생산 코드는 높이가 4294966272 (부호없는 32 비트 값)로 해석 되었기 때문에 사용자로부터 파일을 거부했지만 실제로는 1024 픽셀 (부호가있는 32 비트 값)이었고 실제로 1024 픽셀의 높이를 의미했

    0

    1답변

    이것은 잘못된 위치에있을 수 있지만 IRSoft라고하는 온도 기록 용 소프트웨어에서 간단한 BMP 이미지를 사용하려고합니다. 누구든지 파일 유형 .BMT에 익숙 할 수 있습니까? 리버스 엔지니어링을 너무 많이하고 싶지는 않지만 누군가 다른 아이디어를 가지고있을 수도 있습니다.

    3

    2답변

    C#을 사용하여 8 비트 회색조 비트 맵 파일 (일반적으로 BMP)을로드하고 2 차원 바이트로 변환하여 시작하는 콘솔 응용 프로그램을 만들려고합니다. array, 여기서 (예상대로) 위치 x에있는 바이트, y는 픽셀 x, y의 강도입니다. 그런 다음 배열로 비트 맵에 대한 작업을 수행 할 많은 코드가 있습니다. 문제는 콘솔 응용 프로그램에서 사용할 수없는

    4

    1답변

    저는 알고있는 BMP 파일이 32bpp이고 알파 정보를 포함하고 있습니다. System.Drawing.Bitmap 클래스의 생성자 또는 FromFile을 사용할 때마다 32bppArgb 대신 32bppRgb로로드됩니다. 알파 정보를 유지할 수있는 방법이 있습니까? BMP는 내 자신의 로더를 작성할 수있는 간단한 파일 형식이지만, 나는 그렇지 않을 것이라고

    1

    2답변

    읽기 방법으로 BMP 이미지 클래스를 작성하려고합니다. BMP 파일의 msdn 사양을 보았으므로 머리글을 읽으려고 시도한 다음 biHeight 및 biWidth 정보를 사용하여 모든 픽셀의 RGB 정보를 읽습니다. 그래서 헤더 정보를 읽지 않습니다. 모든 헤더 매개 변수의 값은 -1입니다. #ifndef BMP_IMAGE_H #define BMP_IMAG