나는 바이너리 파일을하고 난 다음과 같이 Python에 NumPy와 배열에 구문 분석 오전 : bytestream= np.fromfile(path, dtype=np.int16)
for a in range(sizeA):
for x in range(0, sizeX):
for y in range(0, sizeY):
for
나는 ASCII 헤더를 포함하고 약 3MB 각각의 원칙적으로 numpy.recarrays를 포함하는 큰 (심지어 gzip으로 압축 된 약 10GB) 파일을 가지고 있는데, 우리는 그것을 "이벤트"라고 부른다. 내 첫 번째 방법은 다음과 같이 보았다 : np.fromfile 실제 FILE 객체를 필요로하기 때문에 정말 낮은 수준의 전화를 (꽤 오래된 티켓 h
내 코드에서 이미지를 처음 사용하려고합니다. FromFile 명령에서 가져온 파일을 파악할 수 없습니다. firstDice.Image = Image.FromFile(fDice.ToString() + ".png");
나는 임의의 숫자 fDice가 무엇이든 상관없이 이미지를 얻으려고합니다. System.IO.FileNotFoundException : 여기
그게 이상한 것처럼 나는 그것을 만들었습니다. o.0. try {
if (!(Directory.Exists(@"C:\SimpleSkype\Identitys")))
Directory.CreateDirectory(@"C:\SimpleSkype\Identitys");
//Regex rgx = new Regex("[^a-zA-Z0-9
Scala 클래스 BufferedSource에 관해 2 가지 질문이 있습니다. 어떻게 현재 읽기 위치를 쿼리 할 수 있습니까? 나는 pos와 그것을 시도 : object testapp extends App {
val doc = scala.io.Source.fromFile("text.txt")
println(doc.pos)
doc.next()
이미지를 내 레이블에 추가해야하지만 해결책을 찾을 수 없습니다. 나는이 사용에 의해 시도하고있다 : InitializeComponent();
url = Directory.GetCurrentDirectory() + @"/Cards/cardSkin.png";
mylabel.Background = new ImageBrush(new Bitm
저는 알고있는 BMP 파일이 32bpp이고 알파 정보를 포함하고 있습니다. System.Drawing.Bitmap 클래스의 생성자 또는 FromFile을 사용할 때마다 32bppArgb 대신 32bppRgb로로드됩니다. 알파 정보를 유지할 수있는 방법이 있습니까? BMP는 내 자신의 로더를 작성할 수있는 간단한 파일 형식이지만, 나는 그렇지 않을 것이라고
의보다 더 큰 보여줍니다 Public Class Form1
Dim output As New Bitmap(300, 300)
Dim gfx As Graphics = Graphics.FromImage(output)
Sub refreshScreen() Handles Timer1.Tick
gfx.DrawImage(Image.Fr
ListView 내부의 스캐너에서 가져온 작은 이미지가있는 ListView를 만들고 싶습니다. (스캔 스크립트를 완료하고 스캔 한 이미지를 C :/Temp/*.jpg에 저장합니다. 문제가있는 것은 스캔 한 이미지를 ListView에서 이미지를 클릭하면 PictureBox에 전체 이미지가 표시됩니다. An Image of what i'm talking abo
UIImagePickerController를 통해 그림 선택기를 완료했습니다. 메모리 문제로 인해이 이미지를 디스크에 저장하고 필요한 경우 파일 경로에서로드하려고합니다. 그러나 나는 그걸 작동시킬 수 없다. 원본 이미지를 직접 바인딩해도 문제없이 표시됩니다. 코드의 File.Exists는 true를 반환하지만 마지막 줄의 이미지는 디버거에서 보았을 때 nu