나는 boost :: signal을 사용하는 작동 콜백 시스템을 가지고있다. 내 신호에 shared_ptr의 벡터를 사용하는보다 유연하고 효율적인 콜백 관리자로 확장하려고합니다. 성공적으로 콜백을 작성하고 목록에 추가 할 수 있었지만 실제로 신호를 실행하는 방법은 확실하지 않습니다. ...
// Signal aliases
typedef boost::s
함수에 대한 일반 포인터를 선언 할 수 없습니다. 이이 개 기능을 갖는 호출 할 : void myfunc1(std::string str)
{
std::cout << str << std::endl;
}
struct X
{
void f(std::string str){ std::cout<< str << std::endl;}
};
가정하자 나는이 방법 void foo(const std::string& s);
내가 부스트를 만들 수 :: 기능 : 온도가 문자입니다 이 * 그는 f 전에 삭제 boost::function<void(const std::string&)> f = boost::bind(foo, temp);
입니다 라는.
누군가이 코드를 설명해 주시겠습니까? struct Class {
boost::function<void()> member;
};
Class c;
boost::function<boost::function<void()>()> foo = boost::bind(&Class::member, &c);
boost::function<void()> bar
이 코드를 올바르게 작동시키고 싶습니다. 어떻게해야합니까? 마지막 줄에이 오류가 표시됩니다. 무엇이 잘못 되었나요? 나는 boost :: bind가 필요하지만 타입이 없다는 것을 알고있다. help class A
{
public:
template <class Handle>
void bindA(Handle h)
{
내 규칙의 spirit lex example 4 하나에 표시된 코드를 기반으로 작업 토큰 파서를 쓴이 잘 작동이 set_name
= ( tok.set_ >> tok.name_ >> tok.identifier)
[
std::cout << val("set name statement to: ") << _3 << "\n"
범위에 대해 바인딩 할 수있는 bind_range을 구현하려고합니다. 그것은 클라이언트 코드를 다음과 같이 허용해야한다 : void f(int x, int y)
{
std::cout << x + y << ',';
}
std::vector<int> v1; // contains 1,2,3
void go()
{
boost::func