나는 C++ 98 (죄송합니다) 작성하지만, 형태의 데이터 구조에 저장되어 많은 개체가있는 C 라이브러리로 작업하고있어 : - 스타일의 반복 struct c_container
{
size_t len;
int data[1];
};
struct c_container *make_container(size_t n)
{
if (n
두 개의 컨테이너가 있으며 같은 루프에서 동시에 둘 다 반복해야합니다. 나는 foreach를 사용하고있다. 그래서 같이 : 좌표는 표준 : 양단 큐입니다 #define foreach_ BOOST_FOREACH
struct Vertex
{
int x;
int y;
}
std::deque<Vertex>:
이 검색을 더 빠르게 수행하는 데 도움을 줄 수있는 사람은 누구입니까? 이 코드를 사용하면 며칠이 걸립니다. Search_Names.csv (약 10,000 명) Need_This_Long_Strings.csv (약 180K 문자열과는 50메가바이트의) $TimeStamp = Get-Date -Format {yyyy.MM.dd_hh.mm.ss}
$Sear
themoviedb.com에서 영화 정보를 가져 오는 응용 프로그램을 빌드하고 있습니다. 정보는 JSON 파일로 제공됩니다. 속성 트리를 사용하여 정보를 저장하려고합니다. 하지만 약간의 문제가 있습니다. 는 다음 코드에 의해 문제 설명 : #include <vector>
#include <boost/property_tree/ptree.hpp>
#incl
내가 BOOST 내가 Boost.Foreach 단일 구조에서 2 개 루프 (캡슐화 의미 typedef std::vector<int>::const_iterator Iterator;
for(Iterator i = v1.begin(), ie = v1.end(); i != ie; ++i) {
for(Iterator j = v2.begin(), je =
나는 장면 벡터 인 vector<Scene>을가집니다. 참조 또는하지 않고 요소를 반복하는 올바른 방법은 무엇입니까? 예를이를 위해 : BOOST_FOREACH(Scene scene, mScenes)
{
.....
}
매크로 사본이 벡터를 통해 각 반복에 대한 장면합니까, 아니면 배후에 대한 참조를 사용합니까? 는 그래서이 어떠한 다른 :
반복자를 사용하여 두 개의 컬렉션을 반복하고, 다른 컬렉션과 관련된 (충분히 복잡한) 알고리즘을 기반으로 반복 컬렉션을 수정하고 싶습니다. #include <iostream>
#include <vector>
#include <boost/foreach.hpp>
#include <boost/range/combine.hpp>
#include <boost/
부스트를 사용하여 XML 파서를 작성해야합니다. 그러나 나는 약간 문제가있다. 노드 이름에 아무런 문제없이 액세스 할 수 있지만 어떤 이유로 인해 get_value를 사용하여 태그 안의 속성에 즉시 액세스 할 수 없습니다. 즉, 즉시 작동해야합니다. 어쩌면 내 코드에 실수가있는 것일까? 보세요 : void ParametersGroup::load(const