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Boost.Serialization은 포인터로드 중 생성 된 메모리를 해제합니까?
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포인터의 순차 나열은 객체의 내용이 아닌 포인터의 16 진수 값을 저장합니다.
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공유 포인터 및 템플릿을 사용하여 serilaization을 향상 시키십시오.
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비 한정 부동 소수점 숫자의 비 직렬화가 적절한 패싯을 사용하더라도 실패합니다.
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부스트를 사용하는 동안 "sizeof"오류를 해결하는 방법 : C++에서 직렬화 하시겠습니까?
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boost :: serialization을 사용하여 부스트 adjacency_list를 멤버로 포함하는 클래스를 직렬화합니다.