boost-thread

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    카메라에서 이미지를 수집하기 위해 부스트 스레드를 사용하고 새 이미지가 도착할 때마다 Qt 신호를 호출합니다. 이제이 신호가 나올 때 연결 슬롯 실행을 통해 위젯을 업데이트합니다. 내 슬롯에는 컨트롤이 있지만 디버깅을 위해 콘솔에 출력하는 동안 위젯은 업데이트되지 않습니다. 내 질문은이 슬롯이 주 스레드 또는 신호를 방출하는 스레드에서 실행되는지 여부와 원

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    에 문자열 선언되지 않은 이유는 다음과 같은 코드가 있습니다 #include <string> #include <boost/thread/tss.hpp> static boost::thread_specific_ptr<string> _tssThreadNameSptr; 나는 다음과 같은 오류 g++ -c -I$BOOST_PATH tssNaming.h tss

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    은 좋은 XMl 라이브러리입니다. 클라이언트가 UDP 멀티 캐스트 모드로 서버로부터 패킷을 수신하는 등의 네트워크 전송에서 패킷 데이터를 저장하는 데 사용합니다. 클라이언트는 하나 이상의 muticast 그룹에 참여하기 때문에 서로 다른 파일에 데이터를주고받는 다중 스레드를 만들어야합니다 (물론 파일 수는 muticast 그룹의 num과 같습니다). DoW

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    차단 대기열을 구현하려고합니다. 주요 부분은 template <typename T> class Blocking_queue { public: std::queue<T> _queue; boost::mutex _mutex; boost::condition_variable _cvar; void Put(T& object);

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    일부 부스트 라이브러리의 동적 링크 가능 빌드가 필요하며 웨이브 중 하나가 필요합니다. b2.exe 명령 줄 도구를 사용할 때 일부 라이브러리는 빌드되지 않습니다 (그 중 웨이브입니다). . ...removing bin.v2\libs\thread\build\msvc-10.0\debug\address-model-64\architectu re-x86\thr

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    int func(boost::asio::ip::tcp::socket &socket) { boost::system::error_code ec; socket.write_some(boost::asio::buffer("hello world!"), ec); cout << socket.is_open() << endl; if(ec)

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    이 간단한 질문을하고 싶습니다. 올바른 질문인지 또는이 질문이 이전에 요청되었는지, 이것이 단지 부스트에 대한 문서를 방문하십시오. 하지만 난 정말 잃어버린 구성 boost.threadC::B에 갇혀있다. 나는 이것에 관해서 현재 배우는 목적으로 윈도우 응용 프로그램을 만드는 법을 배우며, 진지하게 생각하지 않습니다. 필자는 멀티 스레딩이라는 개념이 정말로

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    나는 잠시 동안 윈도우에서 부스트를 사용 해왔다. 이제는 우분투 12 상자에서 실행하기 위해 몇 가지 기존 애플 리케이션을 마이그레이션해야한다. 데모. 이 응용 프로그램은 들어오는 UDP 데이터를 기록하는 두 개의 작업자 스레드와 별도의 포트를 수신하여 해당 데이터를 화면에 인쇄하는 두 개의 작업자 스레드를 만듭니다. 내가 일하는 다른 모든 것들을받은 적이

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    클래스 객체를 인수로 취하는 "producer"라는 함수가 있습니다. boost :: thread를 사용하여 제작자 용 스레드를 만들려고합니다. 그러나 그것은 인수로 전달 오전 클래스 개체 때문에 오류가 발생합니다. 나는 왜 그것이 오류를 일으키는 지 알 수 없다. 함수 인수를 제거하고 전역 변수로 전달하면 잘 동작합니다. 아래는 제 코드입니다. 내가 얻고

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    아래 코드에 대해 알고 싶습니다. try catch 블록을 사용하여 메서드를 호출하는 것이 좋습니다. 아래 코드의 어리 석음은 무엇입니까? #ifndef TIMER_H #define TIMER_H #include <boost/bind/bind.hpp> #include <boost/date_time/posix_time/posix_time.hpp> #