bounding

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    2 차원 경계 상자 목록을 반복하고 지정된 2d 지점을 포함하는 함수를 찾습니다. 불행히도 이것은 매우 느리기 때문에 어떤 종류의 트리 구조를 사용하여 최적화 할 방법을 찾고있었습니다. 상자 안에 포인트를 찾는 데 많은 의문점이 있었지만 한 지점에서 상자를 찾는 데는 아무런 문제가 없었습니다. 교차로를 만드는 방법을 알고 있으므로 관심있는 나무 구조 일뿐입

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    상자 A의 LxWxH와 상자 B의 LxWxH가 주어지면 A가 B (90도 회전이 필요한 경우)에 맞는지 간단히 검사 할 수 있습니까? 나는 모든 가능한 순열을 검사하는 것을 피하려고 노력하고있다. 감사.

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    Demo data 데이터 세트는 여기에서 찾을 수있다 : Dataset 각 점 (X, Y)를 바인딩하기 위해 I 노력하고 측정 된 x 번째 샘플 값 (Y) 을 지시 두 개의 라인 y = a 및 y = b를 사용하여 그림과 같이 가장 데이터 포인트가 가장 큰 데이터 영역 어떻게이 솔루션에 접근 할 수 있습니까?

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    자체 생성 정적지도를 사용하는 공개지도를 만들려고합니다. 이러한 맵은 기본 타일의 사용자 위치에 따라 최대 네 개의 타일로 구성됩니다. 예 :이 네 개의 타일 (블랙)에 의해 생성 된지도 (빨간색)입니다 : 내가 생성 된지도 중심 위치 의 위도와 경도를 http://s15.postimg.org/jtdhx65gr/tiles.jpg 이와 나는 알고 중심에서 모

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    안녕하세요 저는 XNA 4.0에서 개미에 대해 약간의 RPG를 작성하고 있습니다. LoadModel 클래스를 fbx 모델로드로 만들고 경계 영역을 작성했습니다. 모델 메쉬를 병합하여 만든 모델에 하나의 일반적인 경계 구가 있습니다. 이제 게임에서 내 영역을 나타내는 추가 구형 모델을 만들었습니다. 메쉬 이름이 "BoundingSphere"인지 확인하고 메쉬

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    자바 스크립트로 글꼴 문자의 경계 사각형 너비와 높이를 가져올 수 있습니까?

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    mapcontrol을 만들려고합니다. 현재 경계 사각형을 25 개로 분할해야합니다. 이제 wp7 버전과 같은 경계 사각형이 없다는 것을 깨달았습니다. 어떻게이 문제를 해결할 수 있습니까? 가능한 경우 Nokia 맵 사용을 피합니다.

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    충돌 감지를 위해 ImageView 주위에 경계 사각형을 만들려고합니다. 불행히도 Sprite에 대한 코드 만 찾을 수 있고 ImageViews에 대한 코드는 찾을 수 없습니다. ImageView에서 이미지 외부로 나가는 직사각형을 만드는 방법이 있습니까? ImageViews 중 하나는 애니메이션을 통해 이동하고 다른 하나는 여전히 움직입니다.

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    패밀리 경계 상자를 가져올 수 있습니까? XYZ, Revit 조회는 유형이 다양하기 때문에 의미가있는 패밀리 유형을 활성 뷰에서 언급하지만 familydoc.family.familytype은 패밀리 매개 변수에만 액세스 할 수 있습니다 ! 가족 문서 내에서 가족의 3d max 범위에 대해 이와 유사한 값 집합이 필요합니다. foreach (FamilyTy

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    축 정렬 된 경계 상자에있는 3D 삼각형의 가장 높은 Y 축 값을 검색하려고합니다. 이것은 반드시 삼각형의 3 개의 정점 중 하나를 반환하지 않아야하지만 AABB가 충돌 할 가장 높은 점을 반환해야합니다. 더 많은 정보가 필요하다면 물어보십시오. 그러나 나는 자바를 사용하여 어떤 종류의 예제를 찾고 있습니다. Example