calayer

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    두 CALayers가 공통적으로 모든 픽셀을 모든 픽셀로 켜는 지 여부를 확인하는 방법을 찾고 있습니다. 하나의 레이어를 다른 레이어의 마스크로 설정하고 이러한 픽셀 만 포함하는 결과를 얻을 수 있습니다. 그러나 이제는 픽셀의 알파가 0보다 큰지 여부를 확인하는 방법이 있습니까? 이 작업은 매우 빨라야합니다. 픽셀 최대 값 또는 최소값을 결정하는 것은 동일

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    UICollectionViewCells의 배경 이미지에 CAGradientLayer을 추가해야합니다. 이런 식으로 셀을 표시하는 사용자 지정 흐름 레이아웃을 사용하고 있습니다. RACollectionViewTripleLayout가 나는 영상에 부가 collectionView 구배 층 스크롤 크기를 변경 재사용 않는 문제가있다. 이 이미지에서 볼 수 있듯이

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    나는 contentLayer 속성이 CPTBorderedLayer 인 입니다. CGRect originalBounds = annotation.contentLayer.bounds; CGRect expandedBounds = annotation.contentLayer.bounds; expandedBounds.size.width *= 1.5f; expand

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    저는 IOS와 Swift를 처음 사용하기 때문에 Apple Accelerometer 예제 코드를 Swift로 포팅하여 시작했습니다. 이것은 모두 매우 간단했습니다. Accelerometer API가 사용되지 않으므로 대신 Core Motion을 사용하고 잘 작동합니다. 나는 또한 스토리 보드로 전환했다. 내가 가진 문제는 내 레이어 대리인이 거의 호출되지

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    그래서 내가해야 할 일은 UIViews (UIImageView, UIButton 등 ..)가 왜곡 된 것입니다. 나는 CGPath가있는 CAShapeLayer가 필요하다고 생각했습니다. 여태까지는 그런대로 잘됐다. 그런 다음 이것을 myView.layer.mask에 할당해야합니다. 그 ok도. 하지만 내 UIView 크기를 조정하면 어떻게됩니까? 마스크를

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    내 아이폰 응용 프로그램 충돌이 무엇을 의미합니까 오류 *** Terminating app due to uncaught exception 'CALayerInvalidGeometry', reason: 'CALayer position contains NaN: [nan 15]' 보여?

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    사용자 이름이 UIView이고 계층 구조가 여러 개 있습니다. 내가하는 일이 무엇이든, 내 사용자 정의보기는 iOS 7에서 실행될 때 항상 다른 모든 사용자 앞에 있습니다. iOS 8에서는 문제가 없습니다. IB의 관점은 다른 관점보다 훨씬 뒤떨어져 있습니다. 이 동작을 무시할 수있는 방법이 있습니까? 내가보기 '레이어의 zPosition 중 하나를 증분

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    임이 프로젝트를 기반으로 CALayers와 고급 3D 큐브를 만들려고 노력 : https://github.com/joericioppo/3D-Layers/tree/master 나는 그런 CALayer 계층이 있습니다 self.layer | | rootLayer (CALayer) <--- in this point the cube is rotated by

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    내 iOS 앱에서 간략하게주의를 끌 수있는 방식으로 강조 표시 할 수있는 UILabel과 동일한 기능을 만들고 싶습니다. 그래서 나는 펄싱과 동시에 그것의 색깔을 푸른 색에서 붉은 색으로 바꾸기를 원합니다. 그래서 나는 fontSize를 20 %로 늘리거나 줄입니다. 결과적으로 AnchorPoint가 중앙에서 모든 방향으로 똑같이 확장되도록 나타낼 수 있도

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    이 링크의 응답 코드를 작성하여 ImageViewLayer 및 Imageview를 만듭니다. StackOverflow Link 이 링크는 아래 결과를 제공합니다. 사용자 키를 눌러 다음 원래 버튼을 ... 그리고 그것이 맑은 지역의 중앙이 이전 채우기 제거 손가락으로 닿을 때 , 그것은 작업 괜찮아요 나누었다 나는 원한다. 어떻게 this..If이 당신의