저는 Emacs에 비교적 익숙하며 최근에 C++ (emacs24 + cvs의 내장 CEDET + ECB)를 개발하는 IDE로 설정했습니다. 지금까지 결과를 즐기고 있지만 기본적으로 존재하지 않는 일부 사용자 지정 강조 표시를 원합니다. 새 상수, 로컬 변수 또는 개체 특성을 선언 할 때 다른 색으로 나타납니다. 그러나 다른 곳에서 사용하면 일반 텍스트로 표
지난 몇 시간 동안 간단한 프로젝트로 CEDET을 사용하려고했습니다. 다음 프로젝트 파일이 있습니다 : (ede-cpp-root-project "aesalon-project"
:name "aesalon-name"
:file "~/projects/aesalon/SConstruct"
:include-path '("/"
나는 다음과 같은 마크를 가진 파일이 있다고 가정 (또는 태그 전화) : test.el : ;; =====
;; gnus:
some code here
;; ====
;; ECB:
some code here
;; =====
;; code:
some code here
(elisp에서) test.py : # ========
# imp
C++ (emacs24 + builtin CEDET) 용 EDE 프로젝트를 설정하려고했지만 필자가 원하는 방식을 찾지 못해 절망적으로 시작하고 있습니다. 메이크 파일 생성. 나는 Emacs에 비교적 익숙하다. 내가 뭘하는지 설명하려고합니다 : 가 나는 장난감 프로젝트는과 같이 설정 : main.cpp
other/
Utils.cpp
Uti
M-x ede-new-target은 대상 유형을 묻습니다. 대상 유형은 일종의 설명이지만, 사용 방법은 100 % 명확하지 않습니다. 예를 들어, "프로그램"타겟이 코드 파일이라고 가정하지만, 기타는 어떨까요? EDE 매뉴얼의 예제는 헤더 파일을 위해이 파일을 사용하지만 그 안에 다른 것을 넣을 수 있습니까? 공유 객체 대상은 무엇입니까? 기타 등등. 어디
내가 사용하고 이맥스 23.3 나는 이맥스 23.3이 하지만 난 어떻게 사용 수있는 기본으로 cedet 포함 들었어요? 난 .. 내 "이맥스"파일을 변경하는 방법 I 입력 할 때 "의 malloc을 ("다음 매개 변수 힌트 어딘가에 발생 (함수 매개 변수 힌트) 자동 완성 메뉴 ("변수가있는 경우 qwer ","QWERT "및"QWERTY "내가 입력 한"
CEDET를 사용하는 방법을 배우고 있습니다. 나는 주위를 어지럽히 기위한 프로젝트가 없기 때문에 Emacs 자체를 쏘고 싶다. Dir에서 Emacs 저장소를 열면 CEDET가 자동으로 이맥스를 프로젝트로 감지합니다. 하지만 내가 할 때 M-x ede-find-file 열 파일이 없습니다. 질문 : EDE와 다른 CEDET를 사용하려면 CEDET에서 정확하
cedet 패키지 (emacs)의 의미 코드 접기를 사용하고 싶습니다. 나는 1.1 버전을 설치하고 이맥스에 다음 줄을 추가 : 키 바인딩을 사용하거나 직접 해당 명령을 실행했을 때 지금은 C 데르 C++ 파일을로드 할 때, (load-file "~/software/cedet-1.1/common/cedet.el")
(require 'semantic-ta
EDE의 사용자 지정 버퍼의 "기본"섹션은 다소 혼란 스럽습니다. 내가 이해할 수없는 부분이 거기에있다. 어떤 추론 규칙이 있습니까? 그들은 무엇을 추론하고 있습니까? 어떻게 사용합니까? 왜 내가 그들을 사용할 것인가? Include-File 섹션. 그것은 무엇을위한 것인가? 무엇이 파일을 포함합니까? 단순한 .h 파일과 다른 점은 무엇입니까? "자동 종속