cedet

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    우분투 10.04 & Windows XP에서 이맥 확장과 함께 emacs 23.2를 사용하고 있습니다. Cedet 잘 작동하는 것 같지만 마우스를 사용하여 파일을 선택할 수 없습니다. 오히려 저는 키 프레스를 사용하여 왼쪽에있는 파일을 선택해야합니다. emacs cedet으로 마우스를 사용하여 파일을 선택하는 방법은 무엇입니까? 모든 단서는 인정 될 것입니

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    C++ 소스 파일에 'senator-complete-symbol'을 사용하는 경우 작동하지만 시간이 지나면 "wrong- type-argument stringp nil, 비교 문자열 ("Ins"0 nil nil 0 3 nil) ". 왜 의미 론적으로 일관성이 없는지 모르겠다. 나는 semacddb를 삭제하고 semanticdb를 다시 작성하도록 강제하기 위

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    "semantic-symref-symbol"(Cc, g)을 사용할 때마다 No references found 메시지가 표시됩니다. symbol은 C++ 클래스 멤버 변수 또는 로컬 변수이므로 참조를 찾을 수 없습니다. gtag 데이터베이스는 내 프로젝트 루트 아래에 있습니다. (require 'semanticdb-global) (semanticdb-ena

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    나는 emacs를 C++ IDE로 사용한다. CEDET 및 EDE가 구성되어 있고 제대로 작동하지만 사소한 문제가 있습니다. 내 프로젝트 헤더 파일이 프로젝트 트리 전체에 퍼져 있으므로 ede가 내 헤더를 찾을 수 있도록 함수를 작성해야합니다. 나는 한동안 예제를 찾고 있었지만 아무 것도 발견하지 못했습니다. 누군가 나를 친절하게 도와 줄 수 있습니까? 미

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    내가 정말 기본 프로젝트 (확인)를 만들었와 이상한 일을 : (ede-proj-project "zrm" :name "zrm" :file "Project.ede" :targets (list (ede-proj-target-makefile-program "zm" :name "zrm" :path ""

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    CEDET 1.0pre7을 emacs 23.1로 설정 했으므로이 프로그램을 irrlicht 프로그램을 관리하는 데 사용하고 싶습니다. 나는 학술적이 아닌 C++ 코드와 makefile을 작성하는 것에 꽤 새로운 사람이다. game.exe: game.o g++ game.o -o game.exe -L "D:/irrlicht/irrlicht-1.7.1/

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    내 프로젝트에 ede 대상을 추가하는 쉬운 방법을 찾을 수 없습니다. unittest를 실행하기 위해 설치 대상 또는 테스트 대상을 추가하는 방법을 찾고 있습니다. ede-project-manager로 어떻게 할 수 있습니까?

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    저는 CEDET에서 이맥스를 사용하고 코드 완성을 위해 자동 완성을 사용하고 있습니다. 원래는 매번 Emacs를 시작할 때마다 CEDET을로드하도록 설정했습니다. 그러나 이것은 꽤 오랜 시간이 걸렸으므로 필요한 경우 즉, 내 경우에는 C++ 모드를 입력 할 때로드하는 것이 현명 할 것이라고 생각했습니다. 그래서 나는 C++ 입력 할 때 호출하는 lambda

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    최근에 CEDET 1.0pre7이 미리 설치되어 있지만 이전의 CEDET 구성에 실패한 OS X 10.6 용 Emacs 23.2.1을 설치하고 설치했습니다 (예 : (semantic-load-excessive-code-helpers) 또는 (semantic-load-code-helpers)도 마찬가지 임). undefined). 내 .emacs에 다음을 추

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    CEDET를 사용하여 C++로 프로그래밍 중이며 자동 완성 기능이 대소 문자를 구분하지 못하도록하고 싶습니다. 이것을 할 수있는 방법이 있습니까? 예를 들어 는 의미가 완료됩니다 GL_POI => GL_POINTS 하지만 gl_poi => GL_POINTS 감사합니다!