cgal

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    Xcode를 사용하여 CGAL을 사용하는 프로그램을 디버깅하고 싶지만 Xcode를 사용하여 프로그램을 실행하거나 중단 점에서 중지 할 수 없습니다. Xcode는 프로그램을 컴파일합니다 (터미널 창에서 결과를 실행하여이를 확인했습니다). 중단 점을 설정할 수는 있지만 "실행"버튼을 클릭하면 Xcode가 프로그램을 실행하지 않습니다. 나는이 간단한 예제 아래

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    모두. 나는 CGAL 라이브러리가 처음이다. 여기서는 CGAL 데모를 읽습니다. 이 코드는 CGAL :: assign 함수를 자주 사용하지만 어떤 참조도 찾을 수 없습니다. 누구나 구현 방법을 볼 수있는 곳을 누구나 지적 할 수 있습니까? 미리 감사드립니다!

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    그래서이 멋진 것을 보았습니다 2D Range and Neighbor Search 나는 아직 dD Range and Segment Trees을 보았습니다. 3D 포인트 세트에서 3D 범위 및 주변 검색을 수행하는 방법을 이해할 수 없습니다. 일부 지점에서 배열 R 주어진 포인트 P에서 배열에 대한 일부 지점 컨테이너를 쿼리하고 싶습니다. (비고 : 나는 수

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    나는 이상한 결과 (대칭 폴리곤에서 비대칭 스켈레톤)를 얻고 있는데, CGAL로 직선 스켈레톤을 그리려 할 때. 커널과 결과 : Exact_predicates_inexact_constructions_kernel Exact_predicates_exact_constructions_kernel는 는 here입니다. 커널을 사용하여 (이것은 더 나은,하지만 난 주

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    CGAL Delaunay 삼각 측량 데이터 구조를 사용할 알고리즘을 작성할 계획입니다. 기본적으로 삼각형 분할에 일부 지점을 삽입하고 일부 셀에 대한 참조를 저장 한 다음 다른 삽입을해야합니다. 삼각 측량에 새 포인트를 삽입 한 후 무효화되지 않은 셀에 대한 참조를 어떻게 저장할 수 있습니까? Cell_handle은 내부 구조체에 대한 포인터 일 뿐이므로

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    메쉬 파일을 이해하려고하는데 보통 메쉬 시각화를 위해 Medit으로 생성되었습니다. 설명서는 here이지만 프랑스어로되어 있습니다. 내가 이해하는 사실은 파일 (버텍스, 삼각형, 사면체 등)에있는 모든 줄을 설명하고 객체화 한 후에는 ref이라는 변수가 있고, 내가 가지고있는 예제 파일에서 보통 0,1, 2,3 나는 그들의 목적이 무엇인지 이해하지 못한다.

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    CGAL, 다면체 및 Nef_polyhedron에는 두 가지 유형의 3D 폴리가 있습니다. 전자는 하나의 네 번째 템플릿으로 할당을 지정할 수 있습니다 : http://www.cgal.org/Manual/latest/doc_html/cgal_manual/Polyhedron/Chapter_main.html#Subsection_25.3.5 그러나, Nef_po

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    프로젝트 용으로 CGAL을 사용하기 시작했습니다. CGAL을 사용하여 알파 형 2 데모로 알파 셰이프를 테스트하고 싶습니다. 입력 파일의 형식이 올바르게 지정되었지만 (cf http://pastelink.me/dl/c83d1b 경고 22087 행) 아직 이상한 점이 있습니다 (cf http://bit.ly/YYZjtp). 데모의 버그 또는 입력의 너무 많은

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    저는 CGAL과 OpenGL을 매우 신입 사원입니다. 나는 CGAL이 객체를 표시하기 위해 Qt 인터페이스를 제공하지만 나는 단지 OpenGL 만 사용하고 싶다. 그리고 나는 다면체와 nef 다면체를 openGL에서 렌더링 할 수있다. (나는 다면체 데모를 참조했다.) 문제는 OpenGL에서 크기가 다른 다면체를 효율적으로 표시하는 방법입니다. 내 프로그램

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    가장자리가 모서리로 묶인 영역이 있습니다. 그 가장자리를 가져 와서 Constrained_Delaunay_triangulation_2에 제약 조건으로 추가했습니다. 그런 다음 refine_Delaunay_mesh_2 (...)를 사용하여 구체화 단계를 수행했습니다. 나의 이해는 http://www.cgal.org/Manual/latest/doc_html/c