cmsamplebufferref

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    이것은 바보 같은 질문 일지 모르지만 미디어 포맷과 AVFoundation에 대해 배우기 시작했습니다. 저는 AVCaptureVideoDataOutput의 CMSampleBuffer가 둘 이상의 프레임을 가질 수 있는지 알아 내려고했습니다. 설명서에서 볼 수 있듯이 대부분의 샘플 코드는 CMSampleBuffer가 단일 프레임 인 것처럼 보입니다. 나는 이

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    CMSampleBufferRef를 NSData로 어떻게 변환합니까? 나는 this thread의 Erik Aigner의 답변에 따라 MPMediaItem의 데이터를 가져 왔지만 데이터는 CMSampleBufferRef입니다. CMSampleBufferRef가 struct이고 iOS Dev Library의 CMSampleBuffer Reference에 정의되

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    의 크기를 조정하고 사용자의 입력에 따라, ratio에, 아래의 코드는 CMSampleBufferRef 소요 CMSampleBufferRef 확장하는 CVImageBufferRef로 변환하고 바이트에 따라 내부 이미지를 자르려면 CVPixelBuffer를 사용합니다. 이 과정의 목적은 자른을 가지고 내가이 방법을 사용하여 비디오의 OUPUT로 쓰기 위해 노

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    내 iPhone 게임에서 나오는 오디오 (음악 + 음향 효과)를 캡처하고 싶습니다. AVCaptureSession에는 오디오 소스로만 마이크가있는 것 같습니다. 오디오를 캡처하고 CMSampleBufferRef에 넣고 AVAssetWriterInput에 추가하고 싶습니다. 현재 오디오 대기열을 살펴보고 있습니다. 다른 아이디어?

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    iPhone에서 avassetwriter를 사용하여 오디오를 비디오에 기록하는 데 문제가 있습니다. 나는 카메라의 비디오를 아무런 문제없이 카메라에 녹화 할 수 있지만 오디오를 추가하려고 할 때 아무것도 얻지 못한다. 또한 사진 앨범 앱의 비디오에 표시된 시간이 너무 길어서 4 초짜리 비디오가 15시 54 분 01 초 또는 그와 비슷한 것으로 표시하고 비디

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    AVAssetWriterInput에 대한 iOS 설명서에서 nil을 outputSettings 사전에 전달하여 입력 데이터를 다시 인코딩하지 않도록 지정할 수 있습니다. 출력에 미디어 인코딩에 사용되는 설정이 추가됩니다. 추가 된 샘플을 다시 인코딩하지 않도록 지정하려면 nil을 전달하십시오. 나는 원시 H.264의 NAL들의 스트림을 전달하기 위해이 기능

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    CMSampleBufferRef의 특정 크기로 이미지 자르기를 시도하고 있습니다. SampleBuffer에 PixelBuffer 부착 PixelBuffer 5. 다시 CIImage 렌더링 CIImage 4. 자르기 CIImage 3. PixelBuffer 변환 SampleBuffer 2에서 1. PixelBuffer하기 - 나는 5 단계를 만들고있다. 지금

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    카메라 입력을 실시간으로보고 중간 픽셀의 색상 값을 가져 오는 프로그램이 있습니다. // Get a CMSampleBuffer's Core Video image buffer for the media data CVImageBufferRef imageBuffer = CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer); // Lock

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    AVFoundation을 사용하여 오디오 캡처 및 녹음 작업을하고 있습니다. 내가 이해하지 못하는 몇 가지 문제가 있습니다. 기본적으로 AVCaptureSession에서 오디오를 캡처하고 AVWriter를 사용하여 쓰기를 원하지만 AVCaptureSession에서 가져온 CMSampleBuffer의 타임 스탬프에서 약간의 시프 팅이 필요합니다. 나는 타임