cocoaasyncsocket

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    GCDAsyncSocket을 사용하여 소켓을 통해 메시지를 보내는 데 문제가 있습니다. 연결을 설정하고 서버에 메시지를 보내려고하지만 응용 프로그램이 종료 될 때 메시지가 전송됩니다. 전에 그것을 할 방법이 필요합니다. 나는 [asyncSocket 연결 해제]를 시도했다. 하지만 아무것도 바뀌지 않았습니다 ... 도와주세요. 여기에 내 코드의 일부입니다 N

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    난 그냥 비 ARC 코드로 내 CocoaAsyncSocket의 모든 코드를 표시하고, 나에게이 3 오류가 주어진 것 : Undefined symbols for architecture armv7: "_kCFStreamNetworkServiceTypeVoIP", referenced from: -[GCDAsyncSocket enableBack

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    날이 문제 해결 도와주세요 : 1 - 나는적인 Cocos2D 프로젝트를 만들고 CFNetwork.framework를 추가합니다. 2 - 내장 - 내 프로젝트 3 CocoaAsyncSocket 라이브러리에서 GCDAsyncUdpSocket.h 및 GCDAsyncUdpSocket.m를 추가합니다. ---> 201 오류가 있습니까? (비록 나는 아무것도하지 않는

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    내 Mac에서 소켓 수신기로 cocoaasyncsocket을 사용하고 PHP 파일에서 소켓의 데이터를 보냅니다. didReadData 메소드로 태그를 검색 할 수 있도록 PHP 소켓에 태그를 추가하려면 어떻게해야합니까?

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    내부 버퍼/큐/등을 비울 방법이 있습니까? CocoaAsyncSocket (GCDasyncSocket)? [... readDataWithTimeout ..] 메서드를 호출 할 때 버퍼링되었을 수있는 이전 연결의 불필요한 왼쪽 데이터를 읽지 않도록하고 싶습니다. 어딘가에 앉아. 가끔은 데이터 스트림을 무시하고 처음부터 다시 시작하려고하므로 깨끗한 파이프를 유

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    저는 소켓 프로그래밍의 절대 초보자이며 응용 프로그램에서 UDP 패킷으로 작업해야합니다. 좋은 특성으로 유명한 CocoaAsyncSocket 라이브러리에갑니다. 해당 라이브러리에 도움이 될 것 같은 문서가 있지만 불행히도 AsyncSocket은 TCP를 처리하고 AsyncUdpSocket에 대해서는 전혀 알려주지 않습니다. 그래서 내 질문은 다음과 같습니다

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    나는 NSTask>을 NSData 방법을 시도했습니다,하지만 CPU/메모리 오버 헤드가 1기가바이트 이상 아무것도 매우 큰, 그래서 이런 식으로 할 수있는 방법을 찾아야를 사용하여 네트워크를 통해 디렉토리, 예를 들어, FTP 서버가 그것을합니다. 편집 : 원격 데스크톱의 파일 복사는 어떻게합니까?

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    AsyncSocket을 사용하여 iPhone으로 내 Mac으로 데이터를 전송합니다. Mac은 iPhone과의 연결을 허용하는 서버로 작동합니다. 그러나 두 장치가 모두 홈 네트워크에있는 경우에만 작동합니다. Starbucks 나 Campus와 같은 공용 네트워크에서는 결코 작동하지 않습니다. 네트워킹 아키텍처에 익숙하지 않으므로 공개 네트워크에서 연결이 설

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    저는 이제 iPhone 소켓 연결 개발을 위해 AsyncSocket을 사용하고 있습니다. http://code.google.com/p/cocoaasyncsocket/ 하지만 2 개의 멀티 서버를 서버에서 수집하는 방법에 문제가 있습니까? 나는 호스트 IP 주소 A를 가지고 : 201.22.33.XXX.XX 및 호스트의 IP 주소 B : 202.33.XXX.

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    CocoaAsyncTask를 사용하고 localhost에 연결하려고합니다. if(![socket connectToHost:@"localhost" onPort:8080 error:nil]) { NSLog(@"Error.."); } -(void)socket:(GCDAsyncSocket *)socket didConnectToHost:(NSString