cocos2d-swift

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    저는 최근에 새로운 iOS 프로젝트를 시작했습니다. 나도 안드로이드를 지원하고 싶다. 그래서 나는 최신 cocos2d-iphone (cocos2d-swift)으로 SpriteBuilder를 선택한다. 콘텐츠 클리핑에 CCClippingNode를 사용합니다. 그것은 24 비트 깊이 버퍼 및 8 비트 스텐실 버퍼가 필요합니다, 그래서 응용 프로그램에 AppDe