code-organization

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    JavaScript를위한 코드 조직 기법을 살펴 보았지만 아직 올바른 해결책을 찾지 못했습니다. 그래서 나는이 문제에 대한 어떤 의견이라도 여기에서 묻기를 바랐다. 나는 현재 사용자 정의 개발 PHP 프레임 워크를 기반으로 인트라넷 프로젝트를 진행하고 소개. 프레임 워크는 다음과 같이 작동 파일는 모듈로 구분된다. 모든 모듈은 자신의 폴더가 모듈은 기본적으

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    많은 로직이 포함 된 2 인용 체스 게임을 만들고 있습니다. 많은 논리, 상속 및 코드 구성을 포함하는 프로그램을 작성한 것은 이번이 처음입니다. 필자는 스파게티 코드와 기능이 뛰어나 자신이 한 가지 일을하는 것을 제한하지 않는 것이 좋은 습관이라는 것을 알고 있습니다. 필자는 스파게티 코드를 제한하는 아이디어를 생각하려고 시도했지만 그것에 대한 최선의 방

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    스택 축적이 예외에서 메서드를 재귀 적으로 호출하지 않도록이 메서드를 작성할 수있는 방법을 알아 내려고합니다. 이 숫자를 읽기가있는 int 수 있는지 확인하기 위해 예외 핸들러를 사용하고 ArrayList를 개체, aryList에 추가 : 여기 내 지시의 표현이다. 어떤 제안이 크게 감사합니다 public void createOriginalAryList()

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    나는 구글 - 스타일 가이드 사이트에 정의 angulars 모범 사례의 일부 사용하려고 해요 : https://google-styleguide.googlecode.com/svn/trunk/angularjs-google-style.html 을하지만 순간에 나는 몇 가지 문제와 사투를 벌인거야. 이 스타일 가이드를 사용하기 전에 예를 들어 변수에 $watch을

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    Go로 작성된 여러 구성 요소가있는 다중 플랫폼 프로젝트를위한 훌륭한 프로젝트 조직을 찾고 있습니다. http://golang.org/doc/code.html에서 권장 레이아웃을 알고 있지만 레이아웃에서 제안한 내용이 내 요구 사항에 맞지 않는 것 같습니다. 프로젝트의 구성 요소는 다음과 같습니다 클라이언트, 크로스 플랫폼 (이동) (이동로 작성) 라이브러

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    업데이트에 을지도하는지도 로 변환하는 방법 : 푸가 열거입니다지도로지도를 얻을 수있는 가장 좋은 방법은 무엇. 개념적으로 복잡한 아이디어가 아니라면 복잡해 보입니다. 이 코드의 기능은 간단한 MUD client의 일부입니다. 기본 아이디어는 Monitor이 게임 플레이 중에 사용자에게 표시 될 데이터 (히트 포인트 등)를 보유하고 있음을 나타냅니다. 보조는

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    Objective-C 인터페이스 (.h) 파일의 표준 레이아웃/형식이 무엇인지 궁금합니다. 이 파일에는 어떤 구성 요소가 있는지는 알지만 다양한 방법으로 구성 요소를 보았습니다. 인터페이스 파일의 구성 요소의 많은는 #import, @class 등 같은 꽤 분명하지만 @protocol 및 @interface 선언 같은 것이 다를 수 있습니다. 나는 사람들이

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    iOS 개발의 파일 구성에 혼란 스럽습니다. 보기에 해당보기 컨트롤러가 있어야합니까? 모든 대리자 메서드를 대리자 파일에 넣어야합니까? UI 구성 요소에는 해당 파일이 있습니까?

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    우선 ... 정리하는 것을 좋아합니다. 따라서 내 앱의 컨트롤러 목록이 하나의 커다란 디렉토리에서 계속 성장한다는 사실이 걱정 스럽다. 이상적으로는 하위 목록을 구성하고 내 컨트롤러를 구성 할 수 있습니다. 네임 스페이스를 사용하여이 작업을 수행 할 수 있지만 하위 디렉토리가 URL 내에 표시됩니다. 실제로이 작업을 원하지 않습니다. 컨트롤러, 도우미, 모

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    컨트롤러가 많아서 모든 일반적인 동작을 추상화해야하므로 구성하는 것이 가장 좋은 방법이 무엇인지 알고 싶습니다. 컨트롤러 폴더에 모든 컨트롤러를 넣고 컨벤션으로 각 컨트롤러의 컨텍스트 이름의 의미를 존중하는 추상 코드로 하위 폴더를 만들면 구성됩니다.