codeblocks

    -1

    2답변

    codeblocks (빌드 옵션이 C++ 11로 설정 됨)를 사용하여 아래에 표시된 멀티 스레딩 예제 코드 (http://www.bogotobogo.com/cplusplus/multithreading_win32A.php에서 가져옴)를 가지고 놀았습니다. 나는 "cwchar"파일을 열었던 프로젝트를 구축하고 나는 아래와 같이 "선언되지 않은"오류의 거대한 목

    1

    2답변

    프로그래밍에 관한 한 완전한 초보자입니다. 필자는 Windows 10의 Codeblocks에서 코딩을 연습하고 Evernote에 코드를 저장하여 어디서나 액세스 할 수있었습니다. 이제 우분투 (듀얼 부팅)로 옮겼고 여기서 이클립스를 사용합니다. 내 Windows OS에서 코드에 액세스 할 수 있도록 코드를 저장할 수있는 곳이 있습니까?

    1

    1답변

    내 C 프로그램에서 Windows 10 Home을 실행하는 64 비트 Intel Corei5-2410M Sandy Bridge 컴퓨터의 클럭 사이클 수를 계산하지만 이상한 점이 있습니다. 릴리스 빌드에서 Code :: Blocks (CB) 16.01을 사용하여 -O2 및 -O3에서 프로그램을 컴파일합니다. -O2의 경우 클럭 사이클은 정상이지만 -O3은 0

    3

    1답변

    나는 Code :: Blocks을 매우 천천히 발견하고 그것을 좋아하는 것으로 설정하려하고있다. 이 게시물에서 두 번째 대답을 제공 한 신사 : Organization of files in Code Blocks은 헤더와 소스 파일을 프로젝트 트리의 단일 디렉토리에 표시하기 위해 C :: B를 가져올 수 있습니다. 이것은 그의 프로젝트 트리의 모습 (그리고

    1

    2답변

    나는 정기적으로 코드를 작성하지 않습니다. 6 개월 동안 매일 코드를 작성한 다음 2 년 동안 코드를 작성하지 마십시오. 이 접근법은 내가 (그리고 다른 많은, 훨씬 더 나은 프로그래머들이) 쓴 한 묶음이나 참조 코드를 유지하도록 강요했다. 오랜 기간 후에 코드를 작성할 때이 "라이브러리"를 참조합니다. 나는 그것을 읽고, 그것을 실행하고, 그것은 나 자신

    -2

    1답변

    오류가 발생합니다. 'stoi'가이 범위에서 선언되지 않았습니다. #include <string> using namespace std; ... int x; x = stoi(arg[0]); -std = C++ 11 설정으로 Windows 10에서 Code :: Blocks 16.01을 실행하고 있습니다. 나는이 페이지에 유용한 정보를 찾을 수 없습

    0

    1답변

    C++로 sdl2를 배우기 위해 siple "PickStick"게임을 만들려고합니다. 모든 것은 내가 등 rendere를 작성, 창, 부하 질감을 만들 수 있습니다 잘 작동 ...하지만이 명령을 사용하려고하면 sdl_FreeTexture("the texture name here"); 컴파일러/코드 : 블록은 단순히 라이브러리 및 출력 에서 찾을 수 없습니다

    -4

    2답변

    이 질문을 공식화하는 데 어려움이 있습니다. 따라서 Google에서 답변을 검색 할 수 없습니다. 제 질문은 코드 블록을 자동으로 주석 처리/자동 주석 해제 할 수있는 함수가 있는지 여부입니다. 아니면 코드를 만들 때 특정 줄을 자동으로 제거하거나 무시하는 방법이 있습니까? 지시어로 처리 할 수 ​​있습니까?

    1

    2답변

    나는이 평균 계산기 프로그램을 코드 블록에서 실행하려고 시도했지만 오류없이 빌드되지만 어떤 이유로 든 실행할 수 없으며 그 이유를 모른다. 내 코드 #include <iostream> using namespace std; double getAverage(int amount, int numbers[]) { // Declare the v

    0

    1답변

    나는 Code :: Blocks 버전 Code :: Blocks 16.01을 Ubuntu 16.10 "Yakkety"에서 실행 중입니다. 내가 사용하는 컴파일러는 GCC 6.2입니다. 내 컴파일러를 Clang 3.9.1로 전환하려고 시도한 이후로 아무 것도 컴파일 할 수 없습니다. 이미 빌드 된 프로젝트 ("Hello, World!"라는 이름의 프로젝트)를