codeblocks

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    내 목표는 뱀 게임을 만드는 것입니다. 그래서 먼저 보드를 만들어야한다고 생각합니다. 배열을 만들었습니다. x와 y의 두 가지 차원이 있습니다. 하지만 그 후에는 무엇을해야할지조차 알지 못합니다. 나는 그 움직임을 감당할 수있다. 보드 초기화 방법을 모르겠다. Code : 블록을 사용하고 있습니다. 콘솔 앱만 사용하고 있습니다. 코드은 여기에 있습니다 :

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    나는 의 GridView 표에 삽입 이미지에 노력하고, 이미지가 SQL 데이터베이스에 base64로 저장됩니다, 당신은 검색과 함께 데이터 바인딩을 만들 수, 유튜브 동영상에서 발견 임베디드 코드 블록 <퍼센트 번호 ... %> 그들은 또한이 사용하는 : <DataItemTemplate> <asp:Image ID="Foto" runat="ser

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    내가 codeblocks와 GUI를 설계 할 때, 나는이 줄에 오류를 컴파일 가지고 : Led1 = new wxLed(Panel1,ID_LED1,wxColour(0,0,0),wxColour(0,255,0), wxDefaultPosition,wxDefaultSize); 오류가 보여됩니다 in the picture 나는의 제안을 따라 이 l

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    Codeblocks의 메뉴가 너무 크게 나타나는 문제가 있습니다. 아마도 그것이 시작될 때 아마도 초기 해상도를 얻기 위해 어떤 종류의 시스템 기본값을 사용할 것이기 때문입니다. 그러나 xrandr -> call codeblocks와 같이 xrandr 명령을 사용하여 x 세션 해상도를 설정했습니다. 이것은 chromium과 같은 다른 앱에서도 발생하지만 c

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    이 프로젝트의 이전 게시물을 읽으면서 오일러 문제는 있지만 여전히 파악할 수 없습니다. 나는 초기 조건 (4 개의 인접한 디지트 제품)을 사용하려고 노력했고, 그것을 위해 작동한다. unsigned long 를 사용할 때 인접한 4의 가장 큰 제품을 찾을 때 3780710640 캐스팅 long, int 및 long long를 사용하는 경우 13 자리의 제품

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    Windows 10 컴퓨터에 Codeblocks를 설치했습니다. 모든 것이 잘 작동하는지 확인하려면 내가 먼저 문제없이 작동하는 간단한 C 프로그램 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { printf("Hello world!\n"); return 0; } 를 컴파일하지만 난

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    C에서 다중 플랫폼 네이티브 데스크톱 응용 프로그램을 작성하려고합니다. 일부 검색 후에 IUP이 가장 적합합니다. 불행히도 Windows SDK를 연결하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 지금은 Windows 8.1 용 x64 버전을 정적으로 컴파일하려고합니다. 등 g++.exe -LC:\MinGW\iup -o "bin-debug\EVE Editor.exe"

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    일부 코드를 수정하고이를 커밋하는 경우가 종종 있습니다. 나는의 충당와 끝까지 정말 아무것도하지 않는 변경,이 같은 (공백?) : --for(int i=0; i< 20; i++){ ++for(int i=0; i< 20; i++){ 이 나중에 순간에 수정 된 파일을 검색 할 수 있습니다 열심히 충당합니다. 현재 변경 사항을 적용 할 준비가되었습니다.

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    C : C++ 숙제 프로젝트에서 열려는 파일 이름이 지정된 Code :: Blocks에서 작업 중입니다. 첫 번째 명령 줄 인수에. 내가 열려고하는 파일은 InputFile1.txt입니다. 나는 아래의 코드를 실행하면 : #include <iostream> #include <cstdlib> #include <fstream> #include <unist

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    데이터 파일을 만드는 코드를 작성했습니다. if-else 블록에서 else 블록은 실행되지만 원하는 위치에 파일이 작성되지는 않습니다. 왜 그래야만하지? #include <stdio.h> int main() { FILE *fptr; fptr = fopen("C:\\test.txt", "w"); if(fptr == NULL)