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    Silverlight2에 재사용 가능한 구성 요소를 만들려고합니다. 어려움은 내 구성 요소가 다른 구성 요소와 공유되는 템플릿/스타일을 사용할 때 발생합니다. 내가 아는 바로는 , 실버 당신이 다른의 구성 요소를 재사용에 도움이되지 않습니다 ((스타일을 복제 할 때문에 충분하지 좋은) 구성 요소 자체의 스타일/템플릿을 추가하거나 기본 응용 프로그램 파일의

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    생성자에서 actionscript를 통해 해당 내용을 완전히 채우는 as3 swc 기반 구성 요소를 개발 중입니다 (예 : sprite.graphics.lineTo ...). 구성 요소를 스테이지로 드래그하면 비어 있습니다. 영화를 내보내도 모든 것이 완벽하게 작동하지만 실시간 미리보기가 작동해야합니다. 자리 표시 자 그래픽으로이 문제를 해결할 수 있지만

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    런타임시 sptbxtoolbar 구성 요소의 스킨 유형 인 groupskintype이 아닌 코드로 변경하는 방법은 무엇입니까?

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    은 내가 "MXML 구성 요소"와 "AS3 구성 요소"를 만들 수 있습니다 빨간색. 두 가지 방법은 기존 구성 요소를 기반으로 사용합니다. 질문 : 기존 구성 요소를 확장 할 수 없으면 (완전히 다른 무언가가 필요하기 때문에) 어떻게해야합니까? (상용) Flash 제작 환경을 사용하여 구성 요소를 처음부터 만들어야합니까?

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    저는 '도트'도구를 사용하여 UML 클래스 및 상태 다이어그램을 그리는 구성 요소 다이어그램을 구현하는 작은 응용 프로그램을 확장하려고합니다. (저는 UML 2.x를 수용하는 많은 문제를 겪고 있습니다. 동일한 표기법). 특정 구성 요소가 필요로하고 롤리팝 표기법을 사용하여 제공하는 인터페이스를 표시하려고합니다. 이제 그렇게하려는 동안 두 노드 사이의 가장

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    Delphi 6에서 SQlite 데이터베이스를 사용하기 위해 사용할 수있는 구성 요소는 무엇입니까?

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    색상을 선택하지 않는 색상 선택 도구 구성 요소에 아이콘 (빈 사각형)을 추가하고 싶습니다. 그걸하는 방법이 있니? 감사

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    캔버스 A와 B가 두 개 있습니다. A는 B의 자식입니다. A는 기본 UI 구성 요소를 추가하는 것과 같은 일부 사용자 작업으로 크기를 조정할 수 있습니다. A는 자식 A가 너무 커지면 스콜 링 핸들을 표시해야하는 다른 부모 캔버스 B에 의해 묶입니다. I는 산출 된 넓이와 높이보다 얻을 크게의 w 경우 B.보다 작거나 시간 동안 동일한 폭 B (또는 실제

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    구성 요소의 렌더러에서 html 출력을 생성하는 데 일종의 템플릿 언어를 사용한 경험이 있는지 궁금합니다. 구성 요소 렌더링이 변경되는 동안 유지 관리가 어려울 것으로 생각됩니다. writer.write('\n'); writer.startElement("script", null); writer.writeAttribute("type", "text/java

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    이것은 VirtualShellTools을 아는 사람이라면 누구나 매우 "멍청한"질문 일 수 있지만 사용하기 시작하고 데모 코드에서 내 답변을 찾을 수 없습니다. 나는 또한 virtualtreeview에 익숙하지 않다. 나는 내가 그들을 지적 할 수있었습니다 그들에 대한 선택한 디렉토리에있는 파일의 특정 유형뿐만 아니라 특정 정보를 표시하는 VirtualEx