플래시 칩에서 덤프 한 빅 엔디안 zImage 파일이 있습니다. zImage의 16 진수 덤프를 통해 xz 헤더 (FD 37 7A 58 5A 00)가 발견되어 xz로 압축 된 것으로 나타났습니다. 01c2010 4d00 8c5d 0000 0000 4d00 4a60 0000 0000
01c2020 7a58 fd37 0001 5a00 de36 6922 edc
나는 사용자가 백엔드로 보낼 사진을 만들어 과제를 완료하는 게임을 가지고 있습니다. 이것을 백엔드에 보내기 전에 전송해야하는 데이터의 양을 제한하기 위해 이미지의 크기가 조정됩니다. 이 모든 것이 잘 작동합니다. 이제 이것을 무비 클립으로 확장하고 싶습니다. 영화 클립은 그림보다 훨씬 큽니다. 특히 압축하지 않으면. 문제는 내가 어떻게 할 수 있는지 모른다
나는 매일 다른 파티션에 타임 스탬프로 분할 된 테이블을 가지고있다. 매일 약 10 억 건의 이벤트가 수신됩니다. 각 이벤트에는 오브젝트로 태그가 지정되며, 비즈니스 로직은 오브젝트가 이벤트를 처리하기 위해 모든 이벤트를 필요로합니다. 따라서 시스템에는 객체 당 하나의 행 (하루에 수억 개의 행)이있는 큰 테이블이 있으며 이러한 이벤트는 '이벤트 버퍼'중간
현재 C# 및 EmguCV (OpenCV)로 작업 중이며 현재 Mat 클래스로 표시되는 JPEG/PNG로 이미지를 압축/압축 해제하려고합니다. 디스크에 저장하고 싶지 않고 그냥 메모리에 압축합니다. 목표는 나중에 TCP/IP로 전송하는 것입니다. 다음 작업에 대한 몇 가지 코드는 높게 평가 :이 A. Compress: Mat -> JPEG/PNG compr
난 단지 쪽마기 파일을 읽으려면 스파크를 사용하고 repartition(1) 셔플을하십시오. 그런 다음 쪽모이 세공 파일로 다시 저장하십시오. 유선은 새로운 파일이 원래 파일보다 훨씬 크다는 것입니다. 메타 데이터 파일조차 원래의 것보다 수백 kb 더 큽니다. 누군가가 그 문제를 눈치 채셨습니까? 하나의 압축 전략 (예 : .gz 형식)에서 가능한 한 작은
기록 이미지의 품질이 중요합니다. 따라서 rosbag record /camera/image_raw/compressed이 압축 된 모드가 손실이 있다고보고 되었기 때문에이 경우와 관련이 있는지 확실하지 않습니다. 정지 영상이 멈추더라도 USB에서 복사가 계속됩니다. 이처럼, 하나는 프레임 드롭을 가지지 않을 것이다. 조언이 있습니까? 이미지 스트리밍은 적절한
"logs"디렉토리 (Sandbox/tmp/logs)에서 모든 파일 (tar 사용)을 압축하는 스크립트를 만들고 싶습니다. 내가 잘못 가고 있는지 모르지만 모든 파일, 디렉토리 및 경로를 압축하고 있습니다. 나는 싫어. 난 그냥 "로그"디렉토리에있는 파일을 압축 싶어요. 어떤 도움을 주시면 감사하겠습니다. 여기 내 코드입니다 : #!/bin/bash
L
노드로 응용 프로그램을 작성하고 표현합니다. compression 패키지로 클라이언트에 보내기 전에 정적 파일을 압축하고 싶습니다. 여기 내 코드 : var compression = require('compression');
var index = require('./routes/index');
var login = require('./routes/lo