저는 현재 고등학생이며 컴퓨터 과학 전공을 전공하고 있습니다 (전기 공학을 전공 할 가능성이 있음). 나는 이미 취미로 정기적으로 프로그램을하고 있지만, 이번 여름에 세미나에 참석하여 오픈 소스 프로젝트에 도움을줌으로써 이번 여름에 시작하려고합니다. 알다시피, 컴퓨터 과학 분야에 대한 나의 지식을 뒷받침 할 합법적 인 무언가가 있습니다. . 아이디어가 있으
특정 객체를 가져 와서 동작하고 다른 것을 반환하는 함수에 대해 말할 때 어떤 언어를 사용해야하는지 궁금합니다. 분명히 그들은 기능이지만 더 구체적인 용어가 있는지 궁금합니다. 이 사양에 맞게 파이썬 내장 함수의 몇 가지 예입니다 : '렌', '디렉토리', '바르' 나는 그것이 '술어'생각했지만, 분명히 그 반환하는 함수에 특정이다 부울 값
나는 트리의 높이가 n의 로그 b이고 n이 2이고 입력의 크기가 10 인 요소를 파악하는 방법을 배우고 있습니다. 병합 정렬 작업. 분할이 완료되는 횟수는 내가 이해로까지 나무의 높이, 그리고 트리의 레벨 수는 높이 + 1 입니다하지만 당신은 (병합 정렬에 대해) 가지고가는 경우 10의 log2는 1을 얻습니다. 트리를 그릴 경우 적어도 2 회 재귀가 발생
P는 고전 논리에서 Q를 의미합니까? 예 : Distributivity:
Ka(X->Y) -> (KaX -> KaY)
이 고전 논리의 규칙을 사용하여 모달 논리입니다. KaX : a는 X가 참임을 안다. 영어로 암시를 읽는 방법에 대해 궁금한가요? 그렇다면 다른가요? 편집 : 모달 논리에, 카는 상자되고, 잘 당신이 세계 델타 후 모두에서 액세스 가
이 합성 GetHashCode()를 구현하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까 : 내가 해시 코드의 더 나은 분포를 얻을 것입니다 만약 내가 대신 무언가 같이했다면 내가 궁금 public class TileName {
int Zoom, X, Y;
public override bool Equals (object obj)
{
이것은 플랫폼 관련 질문이 아닙니다. 오히려 저는 모바일 응용 프로그램 개발과 관련이있는 컴퓨터 과학의 일반적인 플랫폼 독립 영역에 관심이 있습니다. 예를 들어, 압축 기술, 분산 동기화 알고리즘 등이 있습니다. 모바일 앱을 제작할 때 어떤 이론적 개념이 관련성이 있고 유용하거나 유용한 것으로 나타 났습니까?