control-flow

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    나는 게임을 만들고 있는데이 게임에서 나는 내 캐릭터를 좌우로 움직이기를 원하지만이 일을 할 길을 찾지 못한다. 나는 그가 더 단순하게 만들기 위해 (왼쪽) 어느쪽에 있는지 보여주기 위해 여기에 부울을 사용했다. 나는 멍청 아. 분명한 일이라면 분노하지 마라. LeftRight = True Counter1 = 0 while True: if

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    Ruby에서 제어 흐름 문은 일반적으로 다음 패턴을 따른다는 것을 알고 있습니다. If statement do something else do something else end 내가 경험 한 유일한 패턴은 내 경험이었습니다. 그러나 웹 사이트에서 코드를 볼 때 비슷한 모양의 새로운 것을 보았습니다. 나는 전에 그것을 본 적이 없으며

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    나는 데이터베이스 객체의 배열을 만들려고하고 있어요와 제어 흐름 : 내가, 내가 배열 오순절 모든 그룹을 만들 실체 "그룹"느릅 나무의 hasMany의 "장치"원하는 한 각 그룹에 대한 자신의 장치 목록 : 1 Group.all(function (err, groups) { var resJson = {}; groups.forEach(func

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    텍스트 문자열에 패턴의 순열이 있는지 여부에 따라 "예"또는 "아니오"(명확한 인용 부호)를 인쇄하려고합니다. 3 hack indiahacks code eddy coder iamredoc 이 예상되는 출력 YES NO YES 는 처음 두 입력의 인 출력 올바르게 오는 상기 제 3 출력은 실패이다 : from itertools impor

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    프로그래밍 할 때 코드를 가능한 작고 집중된 메서드로 모듈화하려고 시도합니다. 일부 I/O 루프에 있고 일부 메서드가 실패 할 경우 가끔 문제가됩니다. 요청 된 데이터를 얻으려면 반환 값의 흐름을 쉽게 제어 할 수는 없습니다. 하나의 큰 메서드가 있으면 그렇게 할 수 있습니다. 대부분의 방법은 성공을 나타내는 부울을 반환하여이를 해결하지만 내 질문은 중요한

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    Mixu의 Node.js 서적에는 제어 흐름에 대한 매우 유용한 섹션이 있습니다. 다음 패턴을 사용하면 일련의 비동기 요청을 연결하여 다음 이벤트를 호출하기 전에 이벤트가 완료되었는지 확인할 수 있습니다. 한 비동기 요청의 응답을 다음 인수로 전달할 수 있도록이 수정하고 싶습니다. 아이디어가 있으십니까? 당신이 그것을 result 통과 할 수 있도록 htt

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    for current_iteration_number in 99..1 do puts "#{current_iteration_number} of beer on the wall. #{current_iteration_number} of beer. Take one down, pass it around #{current_iteration_n

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    기존 코드에 문제가 있습니다. 코드 진행됩니다 example_dic = {'name': 'jim','value': 4} list_of_dic = [example_dic,dic2,dic3,...] empty_list = [] #will be filled with multiple dictionaries all in same format/same keys

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    프로그래밍에 익숙하지 않으며 인수가 있는지 확인하는 방법을 모르겠습니다. 예를 들어, args[2]과 같은 인수가 없으면 다른 코드를 실행하여 다른 작업을 수행하십시오. 이것을 달성 할 수있는 방법이 있습니까? "없는 존재"를 인수 [2], 범위 예외 밖으로 색인을 반환 args 배열의 길이를 확인 것을 의미 가정

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    C 코드의 데이터 흐름 그래프를 만들고 온라인에서 p-use 및 c-use 변수를 제공하는 온라인 도구/소프트웨어 (오픈 소스 권장)가 있습니까?