가능한 중복에 대한 혼란 스러워요 : 다음 코드에서 Why copy constructor is not called in this case? , 나는 세 개의 변수, A1, A2 및 A3 건설했다. C++ 프라이머 p.476의 예를 거기 는 : string empty_copy = string();//copy-initialization
사람이 나를 설명 할
getConstructors() 메서드를 사용하여 클래스의 생성자를 가져옵니다. 클래스는 추상 수퍼 클래스 참조에 있으며 사용자가 결정할 때까지 어떤 하위 클래스가 호출되는지 알 수 없습니다. 여기 내가 지금까지 가지고있는 것이있다. Weapon stickCopy = stick;
System.out.println(stick);
System.out.pri
생성자에서 부모에 대한 참조를 받아 들일 갖는 struct Parent {
Parent() { }
Parent(Parent& p, std::string s) { }
private:
// I want this class to be non-copyable
Parent(const Parent&);
};
struct C
Visual Studio (2008) 및 g ++에서 코드를 컴파일하려고합니다. vs2008에서는 성공했지만 g ++에서는 오류가보고되었습니다. (추가하는 경우) const, test(const test &source):a(source.a) {} g ++ 컴파일이 성공합니다. test aa = 2;은 임시 개체를 만들고 copy-constructor을 호출
가상 기능 및 런타임 호출의 기본 개념을 알고 있습니다. A& A::operator=(char) //expected output
A& A::operator=(const A&) //Why this Output? in case of *ap2 = b2;
b2B 형식의 개체이지만 여전히 가상 A& operator=(const A&)에 간다 -이 :하지
클래스 SimpleCircle 있습니다. 내가 사용하는 정의에 class SimpleCircle
{
public:
SimpleCircle();
SimpleCircle(int rad);
SimpleCircle(const SimpleCircle&);
~SimpleCircle();
SimpleCircle operator++(int);
나는 약간 불편한 문제를 접하게되었습니다. C++에서는 객체가 던져지면 먼저 임시 객체에 복사되고 임시 객체는 catching 코드로 전달됩니다. 복사본에는 개체의 클래스 복사 생성자가 사용됩니다. AFAIK, 즉 클래스에 전용 복사 생성자가 있으면 예외로 사용할 수 없습니다. 그러나 VS2010에서 다음 코드가 컴파일되어 실행됩니다. class Excep
다음 코드는 내가 이동 생성자가 호출 될 것으로 예상 곳에 복사 생성자가 호출됩니다 : 디버그 모드로, VS11 베타에 #include <cstdio>
struct Foo
{
Foo() { puts("Foo gets built!"); }
Foo(const Foo& foo) { puts("Foo gets copied!"); }